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手把手教你用AI绘制扁平化卡通风格人像【UI设计培训】作者: 一网学???最后更新时间:2016-02-26 09:35:45小编:今天的AI教程,教大家人物肖像的绘制方法,学会了可以用作头像或者设计素材(描绘不同的职业类型),也可以给身边朋友画一个,非常实用。现在开始我们的教程吧。第一步:我们将开始我们第一个任务的头像,我们使用矩形工具(括号内为快捷键,下同。矩形快捷键为M)制作一个65*80像素的浅粉色矩形,保持矩形选中状态。去对象路径 添加锚点。你将会注意到每一个矩形的边上出现了新的锚点。第二步继续使用对象路径 添加锚点。为矩形的每个边增加两个点。我们不需要用上面的锚点,所以我们删除它们。用直接选择工具(A)选中需要删除的左边和右边倒数第三个点(左右各一个)然后在顶部的控制面板里,点击删除。现在让我们创建脸部轮廓。选中矩形下面一条边上的两个末端锚点。敲击键盘上回车按钮,打开移动窗口。水平值设为0像素,垂直值设为-25像素(所中的锚点上移25像素)距离值25px(移动锚点25像素)。形成下巴,点击确定。第三步:如果你想要使下巴更宽或者更窄,选择一个锚点然后敲回车,打开移动窗口,使选中的点向左,向右移动。例如:将右边的点移动到左边,选中右边的点,然后把水平值设为-5像素。同理把左边的点移动到右边,选中左边的点水平值设为5像素。这种方式我们可以将这两个点移动的更近。使用实时转角功能,使脸部更佳平滑。使用直接(A)选择工具,选中实时转角,然后拖拽任何一个圆角标记(就是你选中一个有角度的锚点,都会出现一个中间实心,外面有个圆圈的点,选中那个点,让它更靠近中心。(这个功能是老版本AI里没有的)如果你使用的是旧版本的Adobe Illustrator,可以使用效果 样式风格化圆角实现同样功能。唯一的区别是不能选择一个角来发生变化。他会使所有角发生变化。你可以使用橡皮擦(SHIFT+E)完成。第四步让我们开始添加鼻子。使用矩形工具(M)制作一个9*20像素的粉色小矩形来作为他的鼻子,然后使它变成圆角。(和上一步制作脸型一样道理)。或者直接使用圆角矩形工具创建整个形状。确保鼻子和脸保持居中对齐,用选择工具(V)选中鼻子和脸,按住ALT并且点击脸,你将会看到脸部周边的选择框。这意味着脸现在是关键对象。(所有其他的物体都会与他进行对齐)现在在顶部属性面板里找到对齐里的水平居中对齐。非常棒!,鼻子就正好在脸部的中间啦。第五步让我们添加一个胡子。制作一个30*10 px大小的棕色形状。选中,鼠标单击,右键,排列后移一层(Control-[)。把他放置在鼻子的下方。第六步选中棕色胡子上方左边一个锚点,敲击回车,设置水平值为 10px,垂直值:0 px。为了让这个点更靠近鼻子,在胡子的另一边锚点上重复相同的动作。这次设置水平数值为:-10px。最后用实时转角功能让胡子下面部分有一个温柔的圆角。(看下图你会很容易懂的)第七步使用圆角矩形功能来制作一个小的形状来作为下面的嘴唇。放置在胡子的下方(Control+[)。用水平居中对齐面板来和脸进行对齐。第8步使用椭圆工具(L)来制作一个8*8 px的白色眼球,然后放置一个更小的(6*6 px)棕色的圆作为虹膜。添加一个细小的白色圆圈作为高光,移动两个眼睛到合适的位置。第9步我们来制作一个可以保护工人头部的头盔吧。在头的顶部绘制出一个65*19 px的橘色的矩形,用直接选择工具选择上面的锚点(A)向下拖拽实时圆角,让帽子变圆。第10步让我们添加头发吧。用矩形工具(M)在脸的左边制作一个垂直窄条,作为鬓角。用直接选择工具(A),选择右边的锚点,让这个角变的圆滑。保持左边鬓角选中,双击镜像工具(O)在垂直轴方向翻转,拷贝这个鬓角,然后在脸的右侧粘贴。第11步让我们修改头盔的底部,增加一个帽舌。找到鬓角穿过头盔底部的点。然后使用钢笔工具(P)来制作一个新的锚点。在右边做相同的动作。你可以打开智能参考线,视图智能参考线(可以标记交叉点)最后用直接选择工具(A)选择这个新创建的点,敲击回车键,打开移动窗口。设置水平移动值为0 px,垂直移动值为-5 px,最后使这俩个锚点移动起来(像下图这样)。第12步现在让我们添加一个帽沿吧。制作一个浅橘色的矩形,使他的上面和头盔相衔接。这里用智能参考线很方便,视图智能参考线。选中底部左边锚点,使用移动工具,通过设置水平移动数值:10 px,垂直数值为0 px来使他向右边移动。在对应的另一边锚点上重复相同的动作,但是这次是向左移动。最后拖拽底部锚点一点,如果你想要使这个帽沿更宽的话。使用实时转角功能使这个底部转角更加圆润。第13步使用圆角矩形工具,在头盔的顶部制作一个7*30 px窄的竖条。用对齐到关键对象的功能对齐到头盔上面。在第一个竖条的两边各增加一个竖条。然后使用对齐面板,使这
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