第3章节基于有穷状态模型的测试生成—副本.pptVIP

第3章节基于有穷状态模型的测试生成—副本.ppt

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第3章节基于有穷状态模型的测试生成—副本

基于有穷状态模型的测试生成 讲解人:郑腾飞 第3章 Foundations of Software Testing Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.1 软件设计与测试 图 3-1 简化的软件开发过程 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.2 有穷状态机 FSM包括一个有穷状态集合、一个输入集合、一个起始状态以及一个可用状态图定义的转换函数。 有穷状态机 一个有穷状态机是个六元组(X、Y、Q、q、δ、O),其中: a)X是一个有穷的输入符号集合,又被称作输入字符集。 b)Y是一个有穷的输出符号集合,又被称作输出字符集。 c)Q是一个有穷的状态集合。 d)q∈Q,是初始状态。 e)δ:Q×X→Q,是下一状态或状态转换函数。 f)O: Q×X →Y,是输出函数。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.2 有穷状态机 例3.1 考虑一个具有3路旋转开关的台灯。当开关被旋转到某位置时,台灯处于OFF状态。顺时针旋转开关到下一个位置,台灯的状态变为ON_DIM,再次顺时针旋转一下开关,台灯的状态变为ON_BRIGHT。最后,再顺时针旋转一下开关,台灯的状态又变回OFF。这个旋转开关充当了输入设备,控制台灯的状态。台灯状态随着开关位置变化而变化的情况可采用如图3-2a所示的状态图进行说明。 台灯具有OFF、ON_DIM、ON_BRIGHT这3个状态以及1个输入。注意,尽管从台灯用户的角度看,台灯只能顺时针旋转到下一个位置,但台灯开关有3个不同的位置(刻槽)。这样,“顺时针旋转开关一个刻槽”就是唯一的输入。假设开关可以反时针旋转,那么台灯就有两个输入,一个对应顺时针旋转。台灯的状态任然是3个,但其状态图如图3-2b所示。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 如果一个FSM不将状态转换与任何操作关联在一起,称作Moore机。 如果一个FSM将每个状态转换都与操作关联在一起,称作Mealy机。 无论是Moore机,还是Mealy机,FSM包括一个有穷状态集合、一个输入集合、一个起始状态以及一个可用状态图定义的转换函数。 有穷状态机 一个有穷状态机是个六元组(X、Y、Q、q、δ、O),其中: a)X是一个有穷的输入符号集合,又被称作输入字符集。 b)Y是一个有穷的输出符号集合,又被称作输出字符集。 c)Q是一个有穷的状态集合。 d)q∈Q,是初始状态。 e)δ:Q×X→Q,是下一状态或状态转换函数。 f)O: Q×X →Y,是输出函数。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.2.1 用输入序列激活FSM 在大多数实际情况下,FSM都是用取自输入字符集的一串输入字符来激活。例如,假设台灯的状态图3-2b所示,其当前状态为ON_BRIGHT,接收到的输入串为r,则 r=Turn_CCW Turn_CCW Turn_CW 采用图3-2b中的转换函数,很容易验证r使台灯从状态ON_BRIGHT转换到ON_DIM。这个转换可用下面的转换序列表示: δ(ON_BRIGHT, Turn_CCW)= ON_DIM δ(ON_DIM, Turn_CCW)= OFF δ(OF

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