- 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
电大 《社会调查研究》课程形成性考核应用题举例1
大学生消费行为调查方案
?随着经济社会的发展,我们大学生作为社会特殊的消费群体,我们的消费观念的塑造和培养更为突出而直接地影响我们世界观的形成与发展,进而对我们产生重要的影响。因此,关注大学生消费状况,把握大学生生活消费的心理特征和行为导向,培养和提高我们的“财商”,在当前就成为我们当代大学生共同关注的问题。
调查目的
(1)了解当代大学生消费的总体水平。
(2)了解大学生消费行为的特征。
(3)了解大学生消费不够理性。
(4)了解大学生对追求时尚和品牌程度。
(5)大学生消费的阶段性。
(6)大学生消费差距大,两极分化严重。
调查对象和方法
1、调查对象:广州电大的学生
2、调查方法:用简单抽样的办法把调查问卷发放给每个系里的各班级随机选中的被调查学生,让其填写。调查后将收回的表格进行统计归类,然后根据统计数据进行分析研究,写出调查报告。
3、调查形式以调查问卷为主,同时,我们还会通过与学生访谈、深入学生所在院系了解大学生消费的情况等方式对调查的深度和广度进行了扩展。
调查内容
调查大学生购物习惯;每月消费的金额和来源;每月消费主要用于什么地方;每月购买日常用品、娱乐的花费;有没有打工的习惯和在财源方面的处理方式怎样。
调查时间安排
第1~3天:在校园内调查大学生消费情况。
第4~6天:确定具体调查方案及其他准备工作。
第7~8天:实地调查工作。
第9~10天:问卷及其它数据资料的复核、整理。
第11~12天:数据处理。
第13~14天:提交报告。
五、调查的步骤:1、制定调查计划
2、讨论并确定实施方案
3、搜集资料
4、编写问卷及访谈提纲
5、发放问卷及访谈
6、整理问卷统计数据
7、分析研究
8、写出书面调查报告
六、质量控制
(1)调查前整个方案及调查流程的讨论、检查、修改。
(2)问卷调查过程中的及时解决调查难点。
(3)问卷的复核、整理。
(4)调查报告提交前对整个调查实际操作各个环节作检查、修正、补充
七、成本
50份调查问卷,每份1角,总共5元
八、报告
提交报告的形式为书面调查报告,内容包括引言、摘要、调查目的、调查方法、调查结果、结论等几大部分。
概念操作化实例,如“人的基本需要”
一、生理需要
1、食,住等生存需要
2、生理机能需要
二、安全需要
1、人身安全的需要
2、生活、工作稳定的需要
三、社会需要
1、友爱的需要;
2、社会归属的需要
四、尊重的需要
1、自信、自尊
2、得到他人尊重
五、自我实现的需要
1、事业成功
2、潜能发挥、自我完善
再如“福利”
一、法定福利
1、各种保险:社会保险;医疗保险;失业保险;
2、法定休假
二、企业福利
1、收入保障:企业年金;人寿保险;住房补贴
2、医疗保健
3、员工服务:员工培训;咨询服务:家庭援助
中国青少年网络素养调查问卷
为了掌握互联网对青少年生活及成长的影响,电大网络协会特做如下调查,希望您能用二、三分钟时间填写以下问卷,您的认真填写至关重要。谢谢您的合作!
带 * 为必填项,在正确的选项上划“√”。
1、您的性别:?A、男 B、女
2、您的年龄:?*
A、12岁以下 B、13-17岁 C、18-23岁 D、24-30岁 E、31岁以上
3、您当前的职业:?*
A、本专科学生 B、企业上班族
C、政府/事业单位工作人员 D、失业或无固定职业者
4、您通常的上网场所是:?*
A、办公室 B、学校 C、网吧
5、您是否有过通过网络成功获取学习、求职、创业等社会机会的经历??*
A、有 B 、没有
6、您是否尝试使用网络购物、缴费、交易、租赁等社会服务功能??*
A、有 B、没有
7、您是否有过通过网络接受过援助或援助过他人的经历??*
A、有 B、没有
8、您是否有过参加或组建网络群落、团队的经历(如:校友录、游戏工会、QQ群、网络社团等)??*
A、有 B、没有
9、您是否通过论坛、博客、QQ空间、播客等表达自己的思想和观点??*
A、有 B、没有
10、您是否觉得在网上比在现实生活中更快乐或更能实现自我??*
A、是 B、否
11、您喜欢的游戏类型??*
A、角色扮演类(如魔兽世界、传奇等)
B、娱乐休闲类(如联众等棋牌类、跑跑卡丁车等)
C、比赛竞技类 (如魔兽争霸、CS等)
12、每当因特网的线路被掐断或由于其他原因不能上网时,您是否会感到烦躁不安、情绪低落或无所适从??*
A、是 B、否
13、您上网是否给您的学习、工作或现实中的人际交往带来不良影响??*
A、是 B、
文档评论(0)