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普里姆算法求最小生成树报告本科论文
课程设计成果
学院: 计算机工程学院 班 级: 计算机科学与技术
学生姓名: 学 号:
设计地点(单位):
设计题目: 普里姆算法求最小生成树
完成日期: 2016年 1月6日
指导教师评语: ___________________________________
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________
成绩(五级记分制):_____________________
教师签名:_____________________________
目录
1 需求分析 1
1.1系统目标 1
1.2主体功能 1
1.2开发环境 1
2 概要设计 2
2.1功能模块划分 2
2.2系统流程图 3
2.2.1 CreateMGraph()函数程序框图 3
2.2.2普利姆函数程序框图 4
2.2.3 createALgraph()函数程序框图 5
2.2.4邻接矩阵Output()输出函数程序框图 5
3 详细设计 6
3.1数据结构 6
3.2模块设计 8
3.2.1创建有向网图邻接矩阵存储 8
3.2.2创建无向网图邻接矩阵存储 9
3.2.3创建有向网图邻接表存储 10
3.2.4创建无向网图邻接表存储 11
3.2.5 prim算法求最小生成树 12
3.2.6输出邻接矩阵存储函数 13
3.2.7输出邻接表存储函数 14
3.2.8邻接表转换成邻接矩阵函数 14
4 测试 15
4.1调试准备 15
4.2调试结果 16
5 总结 21
参考文献 22
附录 全部代码 23
1 需求分析
图论中,常常将树定义为一个无回路连通图。对于一个带权的无向连通图,其每个生成树所有边上的权值之和可能不同,我们把所有边上权值之和最小的生成树称为图的最小生成树。求图的最小生成树有很多实际应用。例如,通讯线路铺设造价最优问题就是一个最小生成树问题。
.要求分别采用邻接矩阵和链接表存储来完成;
3.最后打印输出最小生成树。
1.2主体功能
1.该程序会有菜单提示,可以根据需求进行选项:
2.能够生成网图并确定其存储形式,且该网图可能为有向图也可能为无向图,并采用邻接表和邻接矩阵(起点、终点和权值)两种存储结构。
3.可以建立带权图,并能够用Prim算法求该网图的最小生成树。
1.2开发环境
操作系统:Windows
编译集成环境(IDE):VC++6.0
Visual C++6.0(简称VC++6.0)是强大的C/C++软件开发工具,使用非常广泛,已经成为程序员首选的开发工具。利用它不仅可以开发控制台应用程序,还可以开发Windows SDK、MFC等应用程序。因为本课题主要利用C语言描述普利姆算法生成最小生成树,所以可以使用Visual C++6.0开发控制台程序。 用Visual C++6.0编写C语言程序需要如下两个步骤,一是创建一个新的Viusal C++6.0控制台项目;二是在该项目中创建C程序文件,并编辑C语言程序。
2 概要设计
2.1功能模块划分
该程序可输入的数据可为100以内的整数;可建立带权图,并能用Prim算法求该图的最小生成树,带菜单提示,可以根据需求进行选择:如图2.1所示。
图2.1 主程序模块图
2.2系统流程图
2.2.1 CreateMGraph()函数程序框图
建立图图的邻接矩阵可利用两个数组实现,一个是一维数组,用来存储图中的顶点信息;另一个是二维数组,用来存储图中顶点之间的关系,该二维数组称为邻接矩阵。CreateMGraph()函数程序框图2.2.2普利姆函数程序框图
普里姆算法中有循环,假设顶点的个数是n,则第一层循环的频度为n-1,第二层循环的频度为n,因此该算法的时间复杂度为O(n2),与网中的边数无关,因此普里姆算法适用于求边稠密的最小生成树。 如图
图2.3 prim函数2.2.3 createALgra
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