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第4章继承与派生讲述
第4章 继承与派生
4.1 继承与派生的概念
4.2 派生类的声明方式
4.3 派生类的构成
4.4 派生类成员的访问属性
4.5 派生类的构造函数和析构函数
4.6 多重继承
4.7 基类与派生类的转换
4.8 继承与组合
4.9 继承在软件开发中的重要意义
面向对象程序设计有4个主要特点:
抽象、封装、继承和多态性。
要较好地进行面向对象程序设计,还必须了解面向对象程序设计另外两个重要特征——继承性和多态性。
面向对象技术强调软件的可重用性(software reusability) 。C++语言提供了类的继承机制,解决了软件重用问题。
在C++中可重用性是通过继承(inheritance)这一机制来实现的。
一个类中包含了若干数据成员和成员函数。在不同的类中,数据成员和成员函数是不相同的。但有时两个类的内容基本相同或有一部分相同。
人类———学生类
例举马的例子来说明继承的概念。见图。
4.1 继承与派生的概念
在C++中,所谓“继承”就是在一个已存在的类的基础上建立一个新的类。已存在的类(例如“马”)称为“基类(base class)”或“父类(father class)”。新建立的类(例如“公马”)称为“派生类(derived class)”或“子类(son class)”。见图4.2示意。
图4.1 图4.2
一个新类从已有的类那里获得其已有特性,这种现象称为类的继承。通过继承,一个新建子类从已有的父类那里获得父类的特性。从另一角度说,从已有的类(父类)产生一个新的子类,称为类的派生。
最简单的情况: 一个派生类只从一个基类派生,这称为单继承(single inheritance),这种继承关系所形成的层次是一个树形结构,可以用图4.3表示。
图4.3
请注意图中箭头的方向,以后的PPT约定,箭头表示继承的方向,从派生类指向基类。
一个派生类不仅可以从一个基类派生,也可以从多个基类派生。一个派生类有两个或多个基类的称为多重继承(multiple inheritance),这种继承关系所形成的结构如图4.4所示。
图:4.4
关于基类和派生类的关系,可以表述为: 派生类是基类的具体化,而基类则是派生类的抽象。
图4.5
4.2 派生类的声明方式
声明派生类的一般形式为:
class 派生类名: [继承方式] 基类名
{
派生类新增加的成员
} ;
继承方式包括: public(公用的),private(私有的)和protected(受保护的),此项是可选的,如果不写此项,则默认为private(私有的)。
在基类中包括数据成员和成员函数(或称数据与方法)两部分。 派生类中的成员包括从基类继承过来的成员和自己新增的成员两大部分。每一部分均分别包括数据成员和成员函数。
4.3 派生类的构成
图4.6
构造一个派生类包括以下3部分工作:
从基类接收成员。派生类把基类全部的成员(不包括构造函数和析构函数)接收过来,也就是说是没有选择的,不能选择接收其中一部分成员,而舍弃另一部分成员。
(2) 调整从基类接收的成员。接收基类成员是程序人员不能选择的,但是程序人员可以对这些成员作某些调整。
(3) 在声明派生类时增加的成员。这部分内容是很重要的,它体现了派生类对基类功能的扩展.
此外,在声明派生类时,一般还应当自己定义派生类的构造函数和析构函数,因为构造函数和析构函数是不能从基类继承的。
既然派生类中包含基类成员和派生类自己增加的成员,就产生了这两部分成员的关系和访问属性的问题。在建立派生类的时候,并不是简单地把基类的私有成员直接作为派生类的私有成员,把基类的公用成员直接作为派生类的公用成员。实际上,对基类成员和派生类自己增加的成员是按不同的原则处理的。
4.4 派生类成员的访问属性
在讨论访问属性时,要考虑以下几种情况:
请思考?
(1) 基类的成员函数访问基类成员。
(2) 派生类的成员函数访问派生类自己增加的成员
(3) 基类的成员函数访问派生类的成员( 错)。
(4) 派生类的成员函数访问基类的成员。
(5) 在派生类外访问派生类的成员。
(6) 在派生类外访问基类的成员。
在派生类中,对基类的继承方式可以有public(公用的),private(私有的)和protected(保护的)3种。不同的继承方式决定了基类成员在派
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