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linux andwindows

转载请注明出处:/stephenjy/archive/2010/02/17/1668913.html随便说说Windows和Linux?? ?首先声明,这篇文章并非论述win/lin孰好孰坏的愤青文。我是一个双系统用户,这篇文章只是随便说一些我的使用体会,从各个角度说一说这两个系统的异同。文中可能对Linux的描述较多,也可以当做一个简单的Linux入门介绍文,不过这个介绍有点太抽象了。?? ??? ?首先讲讲操作系统(为了打字方便,后面简称OS)这个概念吧。在计算机学术上对OS的定义来说,OS主要负责的是各种硬件资源的分配管理,所以,它应该只是一个内核。但对于Windows用户来说,提及OS,往往指的是所有由MS提供的东西,包括Win内核,也包括所有附带的上层应用,如mspaint, notepad等,当然也包括整个GUI的设计。对于普通的win用户来说,OS则更是指的Release。经常会听到这样的对话:“你用的什么系统?”“我用的Win7”。对于Linux用户,内核与上层应用的界限是非常明显的,仅从普通用户(相对于开发人员而言)的角度来说,linux内核与windows内核最大的区别也许是GUI是否做在内核中。linux的内核是不包括GUI的,而windows则把GUI做到内核中了,所以windows在GUI方面消耗的资源相对要少一些,也更适合部署各种娱乐应用。(或许有人要出来跟我说linux的GUI消耗资源更少,vista上开不了特效的硬件在linux上都能开3D特效。这些读者,我建议你多用用linux之后再来看这个结论。)?? ?按理来说,Linux应该仅仅指linux kernel,不应该包括任何上层应用,然而实际情况下,Linux指代了一类东西。所以Linux没有Release这个概念(每个软件都有自己的Release),而发行版(Distribution)这个概念可以约等于Win的Release吧。通常,除了一些LiveCD的Distro外,不同Distro最大的区别是包管理工具的不同。用Linux的用户都知道,每个Distro都有自己的软件仓库,仓库里有几乎所有的软件,用户可以直接从仓库中下载软件安装,而不需要在网上搜索下载,还要担心是否含有病毒。每个Distro的仓库的格式不一样,软件包的格式也不同,他们的风格也大不相同。如Debian的APT,它的特点就是方便用户,有很强的自动解决冲突的机制,用户只管装你要的软件,一句install就行,其他的我来;如Gentoo的emerge,它的特点是所有包都是源代码,在本地根据本地的优化设置进行编译,设置可以取舍某些软件中的特定功能;再如Arch的特点则是提供的软件包都是最新的,很适合喜欢尝鲜的用户;LFS则没有包管理机制,什么都要自己来,所以通常不适合桌面用户使用。但为什么说Distro只是约等于win的Release呢?Win的Release,从普通用户的角度来看,最大的区别就是GUI。而Linux下的GUI并不是Distro决定的,Linux下的GUI,可以简单的认为是由几种不同的桌面环境(DE)来决定的(其实不是这么简单,但你这么认为也没人会反对你),常见的DE有Gnome,KDE,openbox,xfce,awesome等,而所谓的3D效果,并不是DE,只是一个应用软件,compiz fusion。Compiz Fusion里的绝大多数功能都只能用来装装B,无论对于开发,还是桌面娱乐都没有实用意义,所以用了很短的时间之后我也不用了。而每种DE,不仅仅是外观的不同,其设计理念也有很大的区别。如awesome是一个典型的平铺式窗口管理工具,它的特点是总是把前台的窗口撑满整个屏幕,并且能够方便调整各窗口大小,很适合开发人员使用。(我因为已经习惯了gnome,并且一直找不到时间折腾一下awesome的配置,不然肯定装awesome了)?? ?上面说的这么多,都是从一个桌面用户的角度来看的,下面稍微深入一点点,从一个更接近OS的角度来看两者的异同。?? ?对于习惯Windows的用户,刚开始用Linux的时候,目录树也许是最不习惯的部分之一。很多人难以理解我这么多分区都在哪里?挂载是怎么回事?windows用户总是习惯性的认为第一个分区的名字就叫C盘,第二个分区的名字就叫D盘。所以在linux下也总会问“我的C盘在哪”。其实,如果深入了解一下,就会发现其实Win和Linux的目录结构是很相似的,看下图(用等宽字体浏览):?? ? ? ? ? \(根目录) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?桌面?? ? ? ? ? |-home?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? |-控制面板?? ? ? ? ? |-usr,local ?

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