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维多利亚2修改大全讲述
一.修改开局自变量
用记事本打开游戏目录\common\static_modifiers.txt文件,在very_easy_player= {中内容替换为以下语句:
supply_consumption = -1.00
research_points_modifier = 10000
war_exhaustion = -100
leadership_modifier = 10000
factory_output = 1000
local_factory_output = 1000
construction_speed = 100
farm_rgo_ef = 1000
farm_rgo_size = 1000
mine_rgo_ef = 1000
mine_rgo_size = 1000
leadership = 10000
diplomatic_points_modifier = 10000
research_points = 10000
local_rgo_output = 1000
local_repair = 1000
org_regain = 10000
land_organisation = 100
naval_organisation = 100
unit_start_experience = 100
rgo_output = 100
reinforce_speed = 100
global_pop_militancy_modifier = -1.00
max_war_exhaustion = 100
assimilation_rate = 100
prestige = 100
badboy = -100
备注:
poor_life_needs 穷人的生活需求
middle_life_needs 中等阶层的生活需求
rich_life_needs 富人的生活需求
prestige 威望
pop_consciousness_modifier 人口的意识形态
global_pop_consciousness_modifier 海外人口的意识形态
core_pop_militancy_modifier 本国认同的人口战斗性
non_accepted_pop_militancy_modifier 不被本国认同的人口的战斗性
global_pop_militancy_modifier 全球人口的战斗性
population_growth 人口增长
farm_rgo_ef 农业资源采集效率
farm_rgo_size 农业资源采集规模
mine_rgo_ef 矿井资源采集效率
mine_rgo_size 矿井资源采集规模
immigrant_attract 对移民的吸引力
global_immigrant_attract 海外领地对移民吸引
life_rating 生活质量
poor_vote 穷人投票率
middle_vote 中等阶层投票率
rich_vote 富人投票率
poor_everyday_needs 穷人每日所需
leadership 基础领导力
leadership_modifier 领导力点数
diplomatic_points_modifier 外交点数
research_points 研究点数
research_points_modifier 研究点数
local_rgo_output 本土资源采集产量
war_exhaustion 厌战度
max_war_exhaustion 最大厌战度
mobilisation_economy_impact 发动动员时对经济的影响
mobilisation_size 发动动员时的规模
tax_efficiency 税收的效率
assimilation_rate 同化率
badboy 恶名
local_repair 本土损坏的东东的修复效率
local_ship_build 本土船只的建造效率
factory_owner_cost 工厂拥有者的花费
factory_output 工厂产量
local_factory_output 本土工厂产量
org_regain 组织度的恢复
land_organisation 陆军的组织度
naval_organisation 海军的组织度
unit_start_experience 军队的初始经验
supply_consumption 补给的消耗量
loan_interest 贷款的利息
rgo_output 产量
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