虚拟现实的建模技术讲述.ppt

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虚拟现实的建模技术讲述

车削编辑修改器 使用【车削】修改器可以通过旋转二维图形来产生三模模型,如图所示,或通过Nurbs曲线来创建3D对象。 挤出编辑修改器 【挤出】修改器是将二维的样条线图形增加厚度,挤出成为三维实体,可以进行面片、网格对象和Nurbs对象3类模型的输出。 倒角编辑修改器 使用【倒角】修改器是通过对二维图形进行挤出成形的同时,在边界上加入直形或圆形的倒角,如图所示,一般用来制作立体文字和标志。 + 二维图形 放样路径 三维建模工具简介 (2)Maya Maya是美国Autodesk公司开发的三维动画软件,主要应用于专业的影视广告,角色动画与电影特技等。Maya与其它的三维软件有明显的区别,首先,Maya继承了Alias所有的工作站级优秀软件的特性:灵活、快捷、准确、专业与可扩展性。Maya的操作平台基于Windows NT,操作更简便。Maya模拟灯光更加真实,可调参数更突出,特技灯光种类更丰富更具有吸引力。矢量材质可模仿木纹、毛石、水等,节省了贴图的制作,同时在折射、反射等效果上更加独特。 (3)AutoCAD AutoCAD是美国Autodesk公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,已经成为了一个工业标准。从概念设计到草图和局部详图,AutoCAD提供了创建、展示、记录和共享构想所需的所有功能。 材 质 概 述 材质主要用于描述对象如何反射和传播光线。 材质中的贴图主要用于模拟对象质地、提供纹理图案、反射、折射等其他效果(贴图还可用于环境和灯光投影)。依靠各种类型的贴图,可以创作出千变万化的材质。 位图贴图 位图贴图就是将位图图像文件作为贴图使用,它可以支持各种类型的图像和动画格式,包括AVI、BMP、CIN、JPG、TIF、TGA等。位图贴图的使用范围广泛,通常用在漫反射颜色贴图通道、凹凸贴图通道、反射贴图通道、折射贴图通道中。 平铺贴图 平铺贴图是用来制作砖块效果的,常用在漫反射贴图通道中,可在凹凸贴图通道中使用。在它的参数面板【高级控制】里,设置砖块的颜色、尺寸以及砖缝的颜色、尺寸等,制作出个性的砖块。 渐变坡度贴图 渐变坡度贴图是可以使用许多颜色的高级渐变贴图,常用在漫反射贴图通。中,在它的卷展栏里可以设置渐变的颜色及每种颜色的位置。 噪波贴图 噪波一般在凹凸贴图通道中使用,可以通过设置【噪波参数】卷展栏制作出紊乱不平的表面,通过【噪波类型】可以定义噪波的类型。 混合贴图 混合贴图是将两个不同的贴图按照不同的比例混合在一起形成新的贴图,它常用在漫反射贴图通道中。 案例 虚拟现实系统的分类 沉浸式VR系统 虚拟现实系统的分类 (2) 桌面式VR系统 桌面虚拟现实系统利用个人计算机或PC工作站去产生仿真,将计算机的屏幕作为用户观察虚拟世界的一个窗口,参与者坐在监视器前,通过计算机屏幕观察360度范围内的虚拟世界。使用的硬件设备主要是立体眼镜和一些交互设备(如数据手套、空间位置跟踪定位设备等)。主要用于计算机辅助设计与制造、建筑设计与桌面游戏等领域。 桌面式VR 系统 虚拟现实系统的分类 (3) 增强式VR 系统 增强式VR系统简称增强现实,英文全称为Augmented Virtual Reality,它既允许用户看到真实世界,同时也能看到叠加在真实世界上的虚拟对象,它是把真实环境和虚拟环境结合起来的一种系统,既可减少构成复杂场景的开销,也可对实际物体进行操作,真正达到了亦真亦幻的境界。在增强式VR 系统中,虚拟对象所提供的信息往往是用户无法凭借其自身感觉器官直接感知的深层信息,用户通过利用虚拟对象所提供的信息来加强对现实世界的认知,如图9-10所示。 增强式VR 系统 虚拟现实系统的分类 (4) 分布式VR系统 分布式VR系统(Distributed Virtual Reality)是VR技术和网络技术发展和结合的产物,是一个在网络的虚拟世界中,位于不同物理位置的多个用户或多个虚拟世界,通过网络连接成共享信息的系统。分布式虚拟现实系统的目标是在沉浸式VR系统的基础上,将地理上分布的多个用户或多个虚拟世界通过网络连接在一起,使每个用户同时加入到一个虚拟空间里,通过联网的计算机与其他用户进行交互,以达到协同工作的目的。 虚拟现实系统的分类 分布式VR系统的特点: ① 各用户具有共享的虚拟工作空间。 ② 伪实体的行为真实感。 ③ 支持实时交互,共享时钟。 ④ 多个用户可用各自不同的方式相互通信。 ⑤ 资源信息共享以及允许用户自然操纵虚拟世界中的对象。 虚拟现实系统的硬件设备 在虚拟现实系统中,硬件设备由三部分组成,即是输入设备、输出设备和虚拟世界生成设备。 手部数据交互设备 数据手套(Data Glove) 数据手套是一种戴在

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