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动画本科浅谈分镜头设计在动画中的应用—以毕业作品《镜子里的我》为例 毕业设计
SHANGHAI UNIVERSITY
毕业设计(论文)
UNDERGRADUATE PROJECT (THESIS)
题 目:浅谈分镜头设计在动画中的应用
——以毕业作品《镜子里的我》为例
学 院 数码艺术
专 业 动画
学 号
学生姓名
指导教师
起讫日期
目 录
摘要 II
ABSTRACT III
绪论 3
第一章 动画短片《镜子里的我》分镜头的前期准备 1
1.1 分镜头设计概述 1
1.2 导演阐述 3
1.3 文字剧本 3
1.4 动作小稿 6
第二章 动画短片《镜子里的我》分镜头的画面设计 7
2.1 构图设计 7
2.2 人物与场景设计 10
第三章 动画短片《镜子里的我》分镜头设计与表现 12
3.1 转场方式设计 12
3.2 镜头运动设计 15
3.3 叙事的节奏与情感控制 16
结论 17
致谢 19
参考文献 20
附录 21
摘要
分镜头设计是一门正在慢慢升起的学科,因其在动画制作方面涉及范围广,包容性强,吸引了越来越多的动画设计师投身到当中去进行探寻与学习。从动画分镜头的产生至今,分镜头在动画创作中表现出越来越重要的作用,成为了动画制作的依据和蓝图。本文是对毕业设计动画《镜子里的我》分镜头设计做出的分析,文章从理论的整理和归纳为出发点,将理论运用到分析动画作品的分镜设计中,总结经验,对分镜头设计进行探索。在一定程度上,分镜头对于动画制作的指导作用甚至超过了剧本,在分镜头中,动画的没一个镜头画面、时常等都已经确定,并且通过对分镜头的完善,可以实现动画整体风格的统一,优秀的分镜头可以大致描绘出整个动画的最终实现效果,是一部动画的骨骼。
关键词:分镜头;动画;动态分镜
ABSTRACT
Storyboard design is an emerging discipline, because of its wide geographical coverage in terms of animation, inclusive, attracting more and more animators to join the interface design to create. Animation storyboard from generation to date, exhibit the storyboard animation increasingly important role as the basis for animation and blueprints. This article is a graduate design animated images Scores of lens design made article from collated and summarized the theory as a starting point, the theory to the storyboard design analysis animation work, summed up the experience of storyboard design exploration. To a certain extent, the storyboard for guidance animation even more than the script, the storyboard, the animation is not a footage, often so has been determined, and through the points of the lens, and can enable animation overall unity of style, excellent the lens can be divided roughly depict ultimately effect the entire animation is an animated skeleton.
Keywords:Storyboard, animation, dynamic storyboard
绪论
随着动画在对于视听效果和情节表现力方面的追求日益提高,分镜头表现出了越来越重要的作用。动画作为一种集摄影、绘画、文学、音乐等多种艺术形式与一身的独立的综合艺术门类,与影视艺术有相似之处,那就是动画也是以镜头为单位,通过一个个镜头和场景的组合展现动画故事的内容,组成了一个个引人入胜的动画故事,分镜头的设计工作就是对于动画的镜头表达做出的设计。
动画的分镜头属于动画前期制作的重点内容,无论是哪种形式的
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