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用photoshop简易去除不要元素
2、执行菜单命令“ HYPERLINK /sogoupedia?query=%D1%A1%D4%F1 \t _blank 选择调整边缘”,进入该对话框。设置平滑为“6”、羽化为“5”、收缩/扩展为“2%”,使选区的边缘更柔和。如图4所示。
图4
3、在调整面板选择“色阶”按钮添加一个调整图层。将中间调滑块向左调整,值为“1.23”,你可以在图中预览到,阴影已经基本消除。如图5所示。完成后Ctrl+E合并图层。
图5
4、当然阴影的颜色并非完全统一,边缘和周围的地板还是有少许差异的,因此我们需要使用消失点工具,进一步的完善阴影的去除。执行菜单“滤镜消失点”进入该对话框。使用“创建平面工具”根据地板的走向单击四下创建网格,如网格为蓝色,说明创建成功,为黄色则不成功。如创建失败,可使用“编辑平面工具”调整网格四个角,直到网格为蓝色为止。如图6所示。
图7
6、确??消失点的操作后,阴影已基本消除。现在使用矩形选框工具,尽可能的框选左侧的地板,然后进行复制。如图8所示。
图8
7、复制到右侧后,可以覆盖大部分人物的腿部。执行菜单“编辑变换水平翻转”,再执行菜单“编辑变换斜切”,斜切操作很重要,角度要和原来下面的地板平行并尽量吻合。如图9所示。
图9
8、如果和下面的地板对齐有困难,可以调整一下图层的透明度,这样对比起来非常方便。人物的脸部被覆盖了,需要对复制过来的地板层添加一个蒙版,在蒙版上用黑色画笔涂抹,可将人物显现出来,注意画笔边缘要柔和。如图10所示。
图10
图11
10、使用“图章工具”,按下Alt采样,然后对齐纹路,进行仿制。这里面有很多的技巧,包括灵活的变换图章的半径、硬度,比如从左右两个方向进行采样等等,需要读者练习的时候进行体会。如图12所示。
图12
11、最后就是把一些细节和边缘进一步的完善,画面上半部因为拍摄时浅景深造成了模糊,所以使用普通图章也可以进行处理,这是最终完成后的效果。如图13所示。
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