湘教版三年级下册美术教案表格式_782593.doc

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湘教版三年级下册美术教案表格式_782593

1、森林王国 教学目标 1.通过教学,帮助学生进一步把握不同动物的形象特征. 2.通过想象画出常见动物在森林里快乐生活的情景,培养学生热爱动物,热爱自然的思想感情,发展他们的想象力和绘画表现能力。 教学重点 综合分析各种动物形象特征.能用拟人的方法画不同动物,引导设想动物在森林生活的情景。 教学难点 不同动物形象特征的捕捉和把握,画面的安排和布局。 教学准备 教具:各种动物的图片,动物头饰. 学具:彩色纸,白纸. 教学课时 3课时 教学过程 二次备课 第一课时 一、导入 图片欣赏,分析各种动物的外形特征。 兔子:耳朵长长的,尾巴短短的。 松鼠:尾巴大大的------- 长颈鹿:脖子长长的------- 强调指出,画这些动物一定要抓住它们的特征。 二、故事,揭示课题。 教师创编一个〈〈森林王国〉〉的故事,涉及多种学生熟悉的,喜爱的动物,并有一定的情节。 板书课题: 游戏,发散思维。 出示各种动物头饰,以小组为单位,创编一个森林王国的故事,然后戴上头饰进行表演。 三、欣赏范画,讨论 1、书中的几幅图画描绘了森林王国的什么故事。 2、画中的各种动物是怎样画的。 3、这几幅作品的构图和色彩有什么特点。 4、如果你来画,还可以画什么内容。 学生讨论回答,教师归纳板书。 (树,花,草,洞,石,神秘,欢乐,有趣) 第二课时 一、出示剪纸作品,任意行和有特征的剪影: 同学们猜猜这里有什么动物呢? 你是怎么知道的? 二、添剪纹样:欣赏已剪好各样纹样的剪纸动物作品,分析纹样的类型:三角形类、齿形类、圆形类、菱形类…… 三、教师简单示范 引导学生直接用剪刀剪出行,不需要用铅笔勾勒外形。 四、学生自主表现 1、用色彩纸大胆剪出动物的外形,然后用对折剪的方法剪出形内的纹样,再粘在底纸上,比比谁剪得最像。 2、学生作业。 3、教师巡视指导。 第三课时 一、展示学生的剪纸作品 二、评出优秀作品 三、欣赏书上作品,讨论 1、书中的几幅图画描绘了森林王国的什么故事。 2、画中的各种动物是怎样画的。 3、这几幅作品的构图和色彩有什么特点。 4、如果你来画,还可以画什么内容。 四、学生作业,教师个别辅导。 作业要求: 1、内容新颖,有趣。 2、构图饱满,布局合理。 3、色彩鲜艳。 五、作业展评,课堂小结。 板书: 教学反思: 2我们来下棋 教学目标 一、握棋盘设计的基本方法和步骤,设计有趣的; 二、通过棋盆的整体布局渗透浅显的设计意识. 三、相互交流合作,体验学习与游戏活动的乐趣. 教学重点 掌握棋盘设计的基本方法和步骤。 教学难点 围绕主题进行棋盘关卡的构思与表现, 教学准备 教师用具:教学课件,游戏所用的简单道具等。 教学课时 3课时 教学过程 二次备课 第一课时 一、游戏体验   1、利用简单的道具玩大型的探险游戏。   2、利用课件玩下棋的游戏。 (通过外在体验,建立感性认识,为本课学习作铺垫。) 二、观察了解   1、结合两个游戏,引导学生思考棋盘设计的基本规律、   2、教师示范,体现棋盘设计的步骤、方法。   三、分析认识   1、引导学生继续思考探险棋盘中将遇到的关卡。   2、总结关卡的表现内容:人物、动物、植物、怪物、特殊环境等。   3、课件启发学生了解棋盘的整体布局,并感受路径、夫卡的变化对整个棋盆产生的影响。   4、对比欣赏学生作业。   (进一步从棋盘的表现内容、方法上拓展思路。)   (在欣赏、评价中巩固知识,解决平面绘画中可能遇到的问题。) 第二课时  一、学习获得   1、提出作业要求:   以小组合作的方式设计一个想法独到、线路清楚、关卡有趣的游戏棋盘。   2、开展交流与讨论: ①你们的棋盘将围绕一个怎样的主题进行设计。 ②你们在集体创作中会怎样分工呢,  二、学生合作表现,教师指导。   (激发创作热情,培养学生合作表现的能力,及时反馈体现指导。 ) 第三课时 一、学生创作表现 用拟人或拟物的方法制作一副立体棋子。 二、游戏体验   1、作业评价   2、在自己设计的棋盘中玩游戏。 ( 让学生充分感受自己创造的快乐,将外在体验转化为内在体验。 ) 三、作业展评,课堂小结。 板书: 教学反思: 3生日快乐 教学目标 1、通过听、唱、舞蹈、诗歌欣赏等艺术活动,让学生在过生日的快乐中关注自我、关注他人,感受亲情。 2、学习使用揉、搓、压、捏等泥塑基本技法,让学生一起制作“生日大餐”,在集体的艺术创作活动中,感受与人合作和分享的快乐。 教学重点 引发学生的爱心,学习关爱他人,乐于与他人分享幸福与快乐。 教学难点 利用生活中的废旧材料,学习对纸的撕、粘、贴及简单的打结方法等,在活动中体验创作与交流的乐趣。 教学准备

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