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湘教版三年级下册美术教案表格式_782593
1、森林王国
教学目标
1.通过教学,帮助学生进一步把握不同动物的形象特征.
2.通过想象画出常见动物在森林里快乐生活的情景,培养学生热爱动物,热爱自然的思想感情,发展他们的想象力和绘画表现能力。
教学重点
综合分析各种动物形象特征.能用拟人的方法画不同动物,引导设想动物在森林生活的情景。
教学难点
不同动物形象特征的捕捉和把握,画面的安排和布局。
教学准备
教具:各种动物的图片,动物头饰.
学具:彩色纸,白纸.
教学课时
3课时
教学过程
二次备课
第一课时
一、导入
图片欣赏,分析各种动物的外形特征。
兔子:耳朵长长的,尾巴短短的。
松鼠:尾巴大大的-------
长颈鹿:脖子长长的-------
强调指出,画这些动物一定要抓住它们的特征。
二、故事,揭示课题。
教师创编一个〈〈森林王国〉〉的故事,涉及多种学生熟悉的,喜爱的动物,并有一定的情节。
板书课题:
游戏,发散思维。
出示各种动物头饰,以小组为单位,创编一个森林王国的故事,然后戴上头饰进行表演。
三、欣赏范画,讨论
1、书中的几幅图画描绘了森林王国的什么故事。
2、画中的各种动物是怎样画的。
3、这几幅作品的构图和色彩有什么特点。
4、如果你来画,还可以画什么内容。
学生讨论回答,教师归纳板书。
(树,花,草,洞,石,神秘,欢乐,有趣)
第二课时
一、出示剪纸作品,任意行和有特征的剪影:
同学们猜猜这里有什么动物呢?
你是怎么知道的?
二、添剪纹样:欣赏已剪好各样纹样的剪纸动物作品,分析纹样的类型:三角形类、齿形类、圆形类、菱形类……
三、教师简单示范
引导学生直接用剪刀剪出行,不需要用铅笔勾勒外形。
四、学生自主表现
1、用色彩纸大胆剪出动物的外形,然后用对折剪的方法剪出形内的纹样,再粘在底纸上,比比谁剪得最像。
2、学生作业。
3、教师巡视指导。
第三课时
一、展示学生的剪纸作品
二、评出优秀作品
三、欣赏书上作品,讨论
1、书中的几幅图画描绘了森林王国的什么故事。
2、画中的各种动物是怎样画的。
3、这几幅作品的构图和色彩有什么特点。
4、如果你来画,还可以画什么内容。
四、学生作业,教师个别辅导。
作业要求:
1、内容新颖,有趣。
2、构图饱满,布局合理。
3、色彩鲜艳。
五、作业展评,课堂小结。
板书:
教学反思:
2我们来下棋
教学目标
一、握棋盘设计的基本方法和步骤,设计有趣的;
二、通过棋盆的整体布局渗透浅显的设计意识.
三、相互交流合作,体验学习与游戏活动的乐趣.
教学重点
掌握棋盘设计的基本方法和步骤。
教学难点
围绕主题进行棋盘关卡的构思与表现,
教学准备
教师用具:教学课件,游戏所用的简单道具等。
教学课时
3课时
教学过程
二次备课
第一课时
一、游戏体验
1、利用简单的道具玩大型的探险游戏。
2、利用课件玩下棋的游戏。
(通过外在体验,建立感性认识,为本课学习作铺垫。)
二、观察了解
1、结合两个游戏,引导学生思考棋盘设计的基本规律、
2、教师示范,体现棋盘设计的步骤、方法。
三、分析认识
1、引导学生继续思考探险棋盘中将遇到的关卡。
2、总结关卡的表现内容:人物、动物、植物、怪物、特殊环境等。
3、课件启发学生了解棋盘的整体布局,并感受路径、夫卡的变化对整个棋盆产生的影响。
4、对比欣赏学生作业。
(进一步从棋盘的表现内容、方法上拓展思路。)
(在欣赏、评价中巩固知识,解决平面绘画中可能遇到的问题。)
第二课时
一、学习获得
1、提出作业要求:
以小组合作的方式设计一个想法独到、线路清楚、关卡有趣的游戏棋盘。
2、开展交流与讨论:
①你们的棋盘将围绕一个怎样的主题进行设计。
②你们在集体创作中会怎样分工呢,
二、学生合作表现,教师指导。
(激发创作热情,培养学生合作表现的能力,及时反馈体现指导。 )
第三课时
一、学生创作表现
用拟人或拟物的方法制作一副立体棋子。
二、游戏体验
1、作业评价
2、在自己设计的棋盘中玩游戏。
( 让学生充分感受自己创造的快乐,将外在体验转化为内在体验。 )
三、作业展评,课堂小结。
板书:
教学反思:
3生日快乐
教学目标
1、通过听、唱、舞蹈、诗歌欣赏等艺术活动,让学生在过生日的快乐中关注自我、关注他人,感受亲情。
2、学习使用揉、搓、压、捏等泥塑基本技法,让学生一起制作“生日大餐”,在集体的艺术创作活动中,感受与人合作和分享的快乐。
教学重点
引发学生的爱心,学习关爱他人,乐于与他人分享幸福与快乐。
教学难点
利用生活中的废旧材料,学习对纸的撕、粘、贴及简单的打结方法等,在活动中体验创作与交流的乐趣。
教学准备
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