20140421.ppt-不再因为别人过得好而焦虑.ppt

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笫11章指针;11.1 指针的定义与使用 ;11.1.1 指针变量的定义格式 ;INTEGER,POINTER::A1,A2 此语句定义了两个指针变量A1和A2,它们都指向整型变量。 可以将类型说明与指针说明分开,即先说明变量的类型,然后指定变量为指针。例如 INTEGER A1,A2 POINTER A1,A2 此语句同样定义了整型两个指针变量A1和A2。 ;11.1.2、指针变量的使用 ;P=3 此例中,先定义了一个指针变量P,然后定义了一个整型变量X,再通过P=X语句,使P指向X,这时两者实际上是同一个变量,就象一个人除了自己的名字外,还有外号一样。因此,无论输入的是什么整数,两者显示的结果一样。 ;下面再看一个例子 例11.2 PROGRAM POINTER3 ? INTEGER, POINTER::P1,P2,P3,P4 INTEGER,TARGET:: X1,X2 INTEGER X,S1,S2,S3,S4,S5 READ*,X1,X2 X=X1*X2 P1=X1 P2=X2 P3=X1 P4=P1 S1=P1*P2 S2=P3*P2 S3=P1*X2 S4=P3*X2 S5=P4*X2 PRINT*,X=,X ; PRINT*,S1=,S1 PRINT*,S2=,S2 PRINT*,S3=,S3 PRINT*,S4=,S4 PRINT*,S5=,S5 END 输入:3 4后,输出结果为: X=12 S1=12 S2=12 S3=12 S4=12 S5=12 ;在该例中,定义了四个指针变量:P1,P2,P3,P4,通过P1=X1,使P1指向X1,P2=X2使P2指向X2,再通过P3=X1和P4=P1,使P3和P4都指向X1,因此,X、S1、S2、S3、S4、S5计算结果一样,实际上都是X1+X2。;(1) 指针变量赋值格式为: 指针变量=目标变量或者另一指针变量。 (2) 多个指针变量可以指向同一目标变量,但是,一个指针变量只能指向一个目标变量,不能同时指向多个目标变量。 (3) 指针变量与目标变量的类型应当严格一致,不存在所谓的兼容情况,即,整型指针变量所指的只能是整型变量,而不能是实型变量等。 (4) 指针变量的本质是所指变量的别名,两者在编译时会当作同一变量,指针变量的引用实际上是对目标变量的引用。 ;(5) 在程序中,指针变量通常有以下三种状态: ① 未定义状态,在程序开始时,所有的指针都处于这种状态。 ② 空状态,此时指针还没有作为任何对象的别名。 在程序中,有时为了方便起见,可以让指针指向一个空对象。 INTEGER,POINTER::P=NULL() 或者 INTEGER,POINTER::P NULLIFY(p) ③ 关联状态,此时,??针已经作为其他对象的别名。 值得注意的是只有在第三种状态时,指针才能参与运算,否则,或者编译出错,或者非法操作。;指针状态检测函数;11.2 动态变量 ; 例11.3 ;在该例中,先定义了一个指针变量P,然后利用ALLOCATE(P)函数,为P分配空间,再给P赋值。 必须注意的是:如果去掉ALLOCATE(P)语句,则该程序运行时会出现错误,因为指针在未指定目标时是虚的,不能引用。 一般而言,ALLOCATE函数总是与DEALLOCATE函数配套使用,因为用动态分配函数为指针分配存储单元时,容易产生指针悬挂问题。所谓指针悬挂问题是指:当一个对象被释放,而释放时没有直接涉及作为其别名的指针时,就产生指针悬挂,这时,指针所占据的内存单元始终得不到释放,使用DEALLOCATE函数就可释放存储单元。 注意,对于普通变量,由于其内存空间自动回收,不存在上述问题。 ;例11.4,ALLOCATE和DEALLOCATE函数的用法,程序如下:? PROGRAM POINTER4? INTEGER,POINTER::P1,P2 INTEGER S ALLOCATE(P1,P2) READ*,P1,P2 S=P1+P2 DEALLOCATE(P1,P2) PRINT*,S=,S END 输入5 6 输出S=11 ;该程序中,先定义了两个指针变量P1、P2,然后用ALLOCATE函数为其分配空间,再通过键盘输入其值,运算完毕,用DEALLOCATE函数,释放其空间。 必须注意的是:DELLOCATE函数所释放的空间,一定得是不再使用的动态空间,空间一旦被释放,就不得再使用,否则将产生非法操作,如上面程序中,如果将DEALLOCATE(P1,P2)语句提前,就会产生非法操作。 注意,即使用DEALLOCATE(P)函数,释放P所指的空间,也可能产生悬挂指针问题,下面我们看一个可能产生悬挂指针的例子。 ;REA

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