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在本章中,您将学习:
定义抽象和封装
使用访问指定符实现封装
使用方法
使用静态变量和静态函数;重点
定义抽象和封装
使用访问指定符实现封装
使用方法
使用静态变量和静态函数
难点
使用访问指定符实现封装
使用方法
使用静态变量和静态函数;序号;封装和抽象是任何面向对象编程语言的重要特性。
抽象涉及仅抽取相关的信息。
封装涉及将一个或多个组件打包在一起。;汽车销售员注意到不同的人有不同的喜好。
某些人对汽车的速度感兴趣,某些人对价格感兴趣,某些人对发动机感兴趣,而某些人对汽车的式样感兴趣。
虽然他们都想买车,但是每个人对汽车的特定属性或功能有不同的兴趣。
销售员了解汽车的所有信息,但是他为有意购买的人仅提供一些相关的信息。
因此,销售员为顾客抽象并显示相关的信息。;封装从字面上解释为“包围或者密封”。
封装定义成将物理或逻辑包中的一个或多个项放入封套的过程。
它防止对不需要的信息的访问。;访问指定符定义一定范围的类成员。
类成员引用类中的变量和函数。
程序可以有一个或多个类。
您可能希望类的某些成员能够被其他类访问。
但是,您也可能不希望类的某些成员被类之外的其他类访问。;C# 支持以下访问指定符:
public
该访问区分符使类能够向其它函数和对象显示其成员变量和成员函数,任何被声明为public的成员都可以被外部类所访问。
private
能隐藏其成员变量和成员函数,使其它类对象和函数不能访问他们,包括子类都不能访问,变量和函数默认为private属性。
protected
能够使成员变量和函数不被除子类之外的其它类所访问
Internal
能够使得类向其它函数和对象展示其成员变量和成员函数。类的缺省访问区分符为internal
protected internal
能够使得类向包含类、派生类、或同一个应用程序中的类显示其成员变量和成员函数;问题描述:
编写一个能够计算长方形和矩形面积的程序。
程序代码:
using System;
class Area
{
static int Result;
public static void AreaRec()
{
int Length,Breadth;
Console.WriteLine(Enter the Length of Rectangle);
Length = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.WriteLine(Enter the Breadth of Rectangle);
Breadth = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Result = Length*Breadth;
Console.WriteLine(The Area of Rectangle is{0},Result);
}
public static void AreaSqu()
{
int Side;
Console.WriteLine(Enter the Side of the Square);
Side = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Result = Side *Side ;
Console.WriteLine(The Area of Square is{0},Result);
}
static void Main(string[] args)
{
int Option;
Console.WriteLine(Main Menu);
Console.WriteLine(1.Area of Rectangle);
Console.WriteLine(2.Area of Square);
Console.WriteLine(Enter your choice (1, 2));
Option = Convert.ToInt32(Console.
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