第2章直线和直线图形-广州市广播电视大学.doc

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广州市广播电视大学开放教育试点 计算机科学与技术专业(本科 ) 《计算机图形学》实验题目 ? 实验一、直线和直线图形 实验内容: 用逐点比较法、数值微分法(DDA)、Bresenham算法,分别实现直线的生成直线; 实验要求: 设计类CMyLine,将逐点比较法、数值微分法(DDA)、Bresenham算法分别作为类的公开成员函数;在Visual C++环境下,测试类,并演示三种线段的生成。 报告要求: 给出类CmyLine的源程序,并给出适当的说明; 给出程序的演示步骤; 实验二、多边行填充 实验内容: 实现扫描线算法; 实验要求: 设计类CMyPloyLine,将扫描线算法实现程序作为类的公开成员函数;在Visual C++环境下,测试类,并演示填充效果。 报告要求: 给出类CMyPloyLine的源程序,并给出适当的说明; 给出程序的演示步骤; 实验三、二次曲线的生成 实验内容: 圆弧的逐点插补法,圆弧的Bresenham算法,椭圆的生成算法; 实验要求: 设计类CMyCurve,将圆弧的逐点插补法,圆弧的Bresenham算法,椭圆的生成算法实现程序作为类的公开成员函数;在Visual C++环境下,测试类,并演示填充效果。 报告要求: 给出类CMyCurve的源程序,并给出适当的说明; 给出程序的演示步骤; 实验四、裁剪 实验内容: Sutherland-Cohen分割线算法,中点分割算法,多边形裁剪,凹区域裁剪—Weiler-Atherton算法 实验要求: 设计类CMyClipping,将Sutherland-Cohen分割线算法,中点分割算法,多边形裁剪,凹区域裁剪—Weiler-Atherton算法实现程序作为类的公开成员函数;在Visual C++环境下,测试类,并演示填充效果。 报告要求: 给出类CMyClipping的源程序,并给出适当的说明; 给出程序的演示步骤; 实验五、平面自由曲线 实验内容: 二次、三次Bezier曲线,二次、三次B样条曲线的生成; 实验要求: 设计类CMyFreedomCurve,将S二次、三次Bezier曲线,二次、三次B样条曲线的生成程序作为类的公开成员函数;在Visual C++环境下,测试类,并演示填充效果。 报告要求: 给出类CMyFreedomCurve的源程序,并给出适当的说明; 给出程序的演示步骤; 实验六、综合 实验内容: 将前面的几次实验获得的类进行组合,设计一个简单的图形演示系统; 实验要求: 系统在设计时,应充分考虑图形系统的设计原则; 报告要求: 给出系统的概要设计报告;报告格式可参考张海籓的《软件工程导论》或郑人杰的《实用软件工程》。 注意:后面提供报告封面样版: 学号: 姓名: 班级: 完成时间: 绪论 1.1 计算机图形学的概念 计算机图形学:研究如何计算机生成、处理和显示图形的学科; 图像处理:研究如何将客观世界的物体映象处理成数字化图像的技术; 模式识别:研究如何对输入的图像进行分析识别,找出内在联系或抽象模型的技术; 计算几何:研究几何模型和数据处理的学科; 1.2 计算机图形学的发展 1962年,Ivan E. Sutherland首次提出“计算机图形(Computer Graphics)”术语; 1964年,S.Coons提出用“小块曲面面片组合”表示自由型曲面; P.Bezier提出了Bezier曲线和曲面; 图形设备不断更新完善; 图形软件不断更新完善; 1.3 计算机图形学的应用 用途广泛;如:计算机辅助设计、制造等 1.4 常用的图形输入/输出设备 输入设备:键盘、坐标数字化仪、光笔、触摸屏、图形扫描仪; 输出设备:显示器、绘图仪、打印机; 1.5 计算机图形系统 由硬件和软件组成; 系统的基本功能: 计算功能 存储功能 对话功能 输入功能 输出功能 第2章 直线和直线图形 2.1 直线及直线的绘制 生成直线的四点要求: 生成的直线要直 直线的终点要准 直线的粗细要均匀 速度要快 2.2 生成直线的几种常用算法 一、逐点比较法 基本思想:在绘制直线的过程中,每绘制一个点就与原直线进行比较,根据比较结果决定下一步的走向; 关键:如何衡量偏差;利用判断; 特点:增量方向可能是交替出现; 设直线段端点:,不妨设是左端点,将其取为起点,目前已取到第步,取的点是, = = 由于0,取=,其性质同一致, 注意:-= -() =-() = 即,-= 当,若,点在线段的下方,取下一点,其中,,=否则,,然后计算=,直至或; 当,若,点在线段的下方,取下一点,其中,,否则,,然后计算,直至或; 二、数值微分法(DDA) 基本思想:在生成直线的某点上增加一个同和的一阶导数成比例的小步长; 特点:计算总量由落差决定;递推公

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