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虚拟现实 ;22:13;“虚”与“实”;“I think therefore I am”;;虚拟现实(Virtual Reality)就是研究一种计算机技术,把人们想象中的东西转化为一种虚拟境界和虚拟存在,而这种虚拟境界和虚拟存在对我们的感觉器官就象真的客观存在一样。; S. 7; S. 8;22:13;为什么要研究虚拟现实?;虚拟现实;22:13;22:13;22:13;22:13;22:13;虚拟现实的特点----另一种说法;虚拟现实概念辨析;22:13;22:13;虚拟现实的发展历史与演变;22:13;1962年,美国电影摄影师Morton Heilig研制的Sensorama的立体电影系统;诞生
1966年,美国MIT林肯实验室研制出了第一个头盔式显示器(Helmet Mounted Display 即HMD)
1968年,Sutherlan在哈佛大学的组织下开发了头盔式立体显示器及一个虚拟系统,可称得上是第一个虚拟现实系统。
;22:13;诞生;22:13;SIMNET;22:13;NASA研制的VIVED和VIEW系统;渐入民间---游戏、娱乐、模拟应用的刺激(90年代);1990年最早出现的两款3D游戏;1995年;2004年Doom3的阴影;2011年,Crysis 2;2013 Unreal 4;主题公园、游乐场;虚拟高尔夫球场;三维场景漫游/三维产品展示;22:13;航海模拟器;医学模拟、仿真;渐入民间---软硬件技术的发展;虚拟现实的发展历史与演变;VR在Internet上的兴衰(90年代中-21世纪);22:13;Google Lively;VR在Internet上的兴衰(90年代中-21世纪);VR应用的大众化与多元化(21世纪);清明上河图 --- 水晶石公司制作;多媒体创意展示;VR应用的大众化与多元化(21世纪);增强现实;google眼镜与微软Hololens;虚拟现实的发展历史与演变;头盔的重生;虚拟现实的发展历史与演变;虚拟现实概念的进一步总结;22:13;虚拟现实概念的变化;虚拟现实概念的分析;22:13;22:13;22:13;22:13;22:13;22:13;22:13;22:13;22:13;22:13;22:13;22:13;22:13;22:13;跟踪设备;22:13;22:13
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