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Java基础课程大纲
第1章:初识Java
1.1 Java语言概述
1.1.1什么是Java
1.1.2 Java发展史
1.1.3 Java语言特性
1.2 Java开发工具包
1.2.1 JDK的安装
什么是JDK
JDK的获取和安装
1.2.2 JDK的使用
主要目录结构如下:
环境配置
环境变量JAVA_HOME
环境变量CLASSPATH
环境变量PATH
1.2.3 Dos命令行工具的使用
Javac
Java
1.3 IDE的安装和使用
1.3.1 什么是IDE
1.3.2 eclipse安装和使用
Eclipse的安装
Eclipse的使用
第2章:Java 基础语法
2.1 简单的Java程序
2.2 标识符与关键字
2.2.1 标识符
2.2.2 关键字
2.3 数据类型
2.3.1整形
2.3.2 浮点类型
2.3.3字符类型
2.3.4布尔类型
2.3.5复合数据类型
2.4 变量和常量
2.4.1变量的声明
2.4.2 变量的赋值和初始化
2.4.3 常量
2.4.4 数据类型转换
自动类型转换
强制类型转换
2.5运算符
2.5.1 数据运算符
2.5.2 递增和递减运算符
2.5.3 关系和逻辑运算符
2.5.4 位运算符
2.5.5 运算符的优先级
2.6 字符串简介
2.6.1 字符串连接
2.6.2 字符串长度
2.6.3 子串
2.6.4 判断字符串是否相等
2.7注释
第3章:流程控制与数组
3.1 流程控制
3.1.1 条件语句
If语句
If语句单独使用
If- else语句结构
If- else If- else语句
Switch语句
3.1.2 循环语句
While语句
While 语句
do-while 语句
for 语句
3.1.3 流程控制中的关键字
Break 语句
Continue 语句
3.2数组
3.2.1 一维数组
一维数组的定义
一维数组的创建
一维数组的声明和初始化
直接指定初值的方式
用关键字new初始化数组
一维数组赋值
一维数组操作的常见方法
Equals()方法
Sort()方法
3.2.2 二维数组
二维数组的定义
二维数组的声明和初始化
初始化数组
在声明数组时初始化数组
直接指定初值的方式
二维数据的引用
第4章:面向对象编程
4.1 面向对象编程思想
4.2 类和对象
4.2.1 两者的关系
抽象原则
什么是对象
什么是类
类与对象的关系
4.2.2 类的定义格式
4.2.3 对象的定义格式
对象的创建
对象的使用
对象的清除
4.3成员变量及成员方法
4.3.1 自定义类和对象
4.4构造方法
4.4.1构造方法的作用和定义
4.4.2 默认构造方法
4.5 重载(Overloading)
方法重载
构造方法重载
4.6继承
4.6.1 继承的概念和作用
4.6.2 方法的重写(Overriding)
4.6.3 关键字this、super
This关键字
Super关键字
4.7多态
4.8包
4.8.1 包的含义和使用
声明包
编译包
访问包
4.8.2访问控制符
4.9封装
4.9.1实现封装的步骤
4.9.2封装的优点
4.10关键字final、static
4.10.1 final
Final类
Final方法
Final变量(常量)
Final参数
4.10.2 static
Static变量
静态方法
Static代码块
Static和final一起使用
4.11 抽象类和接口
抽象类
接口
Java中接口和抽象类的区别
4.12内部类
内部类的特点
成员内部类
方法内部类
匿名内部类
继承式的匿名内部类
接口式的匿名内部类
参数式的匿名内部类
静态嵌套类
内部类的优点
4.13 可变参数
第5章:Java常用类库
5.1 Sting类
5.1.1 String类的两种赋值方式
直接赋值
使用构造方法赋值
5.1.2 常用操作
字符串的比较
字符串的连接
字符串的查找
字符串的截取
字节与字符串
字符串的拆分
字符串的其他操作
5.2 StringBuffer类和StringBuilder类
5.2.1 StringBuffer类
构造方法
常用操作
5.3 System类
5.3.1 System类的成员变量
5.3.2 System类的操作方法
GetProperty()方法
获取系统时间
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