简单VisualBasic程序设计.ppt
第二章 简单Visual Basic程序设计
对象
控件
控件的画法和基本操作
VISUAL BASIC应用程序的结构与工作方式
编写简单的VISUAL BASIC应用程序
程序的保存与装入
程序的运行
对象
VISUAL BASIC的对象
1、 什么是对象? 窗体和控件就是对象
2、 对象的属性(以人脸为例)
标题、名称、颜色、字体大小、可见性
对象属性值可以通过属性窗口设置
但有的只能通过程序语句来设置(P428 附录A)
设置方法:
对象名. 属性名称=新设置属性值
对象
3、对象事件
预先设置好的、能够被对象识别的动作(p433 附录B)
Click(单击), DblClick(双击), Load(装入)
响应事件所执行的过程叫做 事件过程
一般写法格式:
Private Sub 对象名称—事件名称()
….
事件响应程序代码
….
End Sub
对象
4、对象方法(P435 附录C)
对象的特殊过程和函数称为方法(Method)
调用格式:
对象名称.方法名称
同一方法可以用于不同的对象上。
Myform.print “您好!” 在窗体上显示
Printer.print “您好!” 在打印机上打印
如方法是当前对象的调用,可以省去对象名
属性设置
通过属性窗口设置属性值有三种情况
1、直接输入新值(双击或单击)
2、下拉列表选择(单击出现下拉
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