简单VisualBasic程序设计.ppt

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第二章 简单Visual Basic程序设计 对象 控件 控件的画法和基本操作 VISUAL BASIC应用程序的结构与工作方式 编写简单的VISUAL BASIC应用程序 程序的保存与装入 程序的运行 对象 VISUAL BASIC的对象 1、 什么是对象? 窗体和控件就是对象 2、 对象的属性(以人脸为例) 标题、名称、颜色、字体大小、可见性 对象属性值可以通过属性窗口设置 但有的只能通过程序语句来设置(P428 附录A) 设置方法: 对象名. 属性名称=新设置属性值 对象 3、对象事件 预先设置好的、能够被对象识别的动作(p433 附录B) Click(单击), DblClick(双击), Load(装入) 响应事件所执行的过程叫做 事件过程 一般写法格式: Private Sub 对象名称—事件名称() …. 事件响应程序代码 …. End Sub 对象 4、对象方法(P435 附录C) 对象的特殊过程和函数称为方法(Method) 调用格式: 对象名称.方法名称 同一方法可以用于不同的对象上。 Myform.print “您好!” 在窗体上显示 Printer.print “您好!” 在打印机上打印 如方法是当前对象的调用,可以省去对象名 属性设置 通过属性窗口设置属性值有三种情况 1、直接输入新值(双击或单击) 2、下拉列表选择(单击出现下拉

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