曲线运动万有引力定律().docVIP

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曲线运动万有引力定律()

曲线运动 万有引力定律 知识结构: 知识重点: 1.运动的合成和分解 2.曲线运动中质点的速度沿轨道的切线方向,且必具有加速度 3.平抛运动,平抛运动的分解方法及运动规律 4.匀速率圆周运动,线速度和角速度,周期,圆周运动的向心加速度a=/R,用牛顿定律处理圆周运动问题。 5.万有引力定律及其应用,人造地球卫星的运动(限于圆轨道) 6.宇宙速度 教学过程: 一、曲线运动 1.曲线运动的条件:质点所受合外力的方向(或加速度方向)跟它的速度方向不在同一直线上 F合x与v在一直线上,改变速度的大小,、 F合y与v垂直,改变v的方向。 练习1.一物体在力F1、F2、F3、…、Fn共同作用下做匀速直线运动,若突然撤去F2,则该物体(  ) A.可能做曲线运动 B.可能继续做直线运动 C.必沿F2方向做直线运动 D.必沿F2反方向做匀减速直线运动 2.曲线运动的特点:曲线运动的速度方向一定改变,所以是变速运动 3.曲线运动的类型:⑴物体所受合外力为恒力(大小恒定、方向不变)时,物体作匀变速曲线运动 ,如平抛运动。 ⑵物体受到的合力大小恒定而方向总跟速度的方向垂直,则物体将做匀速率圆周运动( 变加速曲线运动) 练习2.下列关于曲线运动的描述中,正确的是(  ) A.曲线运动可以是匀速率运动 B.曲线运动一定是变速运动 C.曲线运动可以是匀变速运动 D.曲线运动的加速度可能为0 二、运动的合成与分解 1.从已知的分运动来求合运动,叫做运动的合成 2.求一个已知运动的分运动,叫运动的分解,解题时应按实际“效果”分解,或正交分解. 实质:位移、速度和加速度的合成与分解 → 遵循平行四边形定则 3.合运动与分运动的特征: (1)等时性:合运动所需时间和对应的每个分运动所需时间相等. (2)独立性:一个物体可以同时参与几个不同的分运动,各个分运动独立进行,互不影响. 4. 5.运动的性质和轨迹 物体运动的性质由加速度决定(加速度得零时物体静止或做匀速运动;加速度恒定时物体做匀变速运动;加速度变化时物体做变加速运动)。 物体运动的轨迹(直线还是曲线)则由物体的速度和加速度的方向关系决定(速度与加速度方向在同一条直线上时物体做直线运动;速度和加速度方向成角度时物体做曲线运动)。 两个互成角度的直线运动的合运动是直线运动还是曲线运动? 决定于它们的合速度和合加速度方向是否共线(如图所示)。 常见的类型有: ⑴a=0:匀速直线运动或静止。 ⑵a恒定:性质为匀变速运动,分为:① v、a同向,匀加速直线运动;②v、a反向,匀减速直线运动;③v、a成角度,匀变速曲线运动(轨迹在v、a之间,和速度v的方向相切,方向逐渐向a的方向接近,但不可能达到。) ⑶a变化:性质为变加速运动。如简谐运动,加速度大小、方向都随时间变化。 练习4:关于运动的合成与分解,下列说法正确的是(  ) A.两个直线运动的合运动一定是直线运动 B.两个匀速直线运动的合运动一定是直线运动 C.两个匀加速直线运动的合运动一定是直线运动 D.两个初速度为0的匀加速直线运动的合运动一定是直线运 练习5:关于互成角度的两个初速度不为0的匀变速直线运动的合运动,下述说法正确的是(   ) A.一定是直线运动 B.一定是抛物线运动 C.可能是直线运动,也可能是抛物线运动 D.以上说法都不对 6.过河问题 如右图所示,若用v1表示水速,v2表示船速,则: ①过河时间仅由v2的垂直于岸的分量v⊥决定,即,与v1无关,所以当v2⊥岸时,过河所用时间最短,最短时间为也与v1无关。 ②过河路程由实际运动轨迹的方向决定,当v1<v2时,最短路程为d ;当v1>v2时,最短路程程为(如右图所示)。 练习6:河宽300m,水流速度为3m/s,小船在静水中的速度为5m/s,问(1)以最短时间渡河,时间为多少?可达对岸的什么位置? (2)以最短航程渡河,船头应向何处?渡河时间又为多少? 三、平抛运动 1.水平抛出的物体在只有重力作用下的运动. 2.平抛运动是加速度为g的匀变速曲线运动,轨迹是抛物线的一部分. 3.平抛运动的研究方法:平抛运动可以分解为水平方向上的匀速直线运动和竖直方向上的自由落体运动 5.位移:水平位移和竖直位移分别为 x=v0t , y=(1/2)gt2, 故合位移 位移方向(为s与x轴之间的夹角) 练习7:关于平抛运动,下列说法中正确的是( ) A.平抛运动的轨迹是曲线,所以平抛运动是变速运动 B.平抛运动是一种匀变速曲线运动 C.平抛运动的水平射程s仅由初速度v0决定,v0越大,s越大 D.平抛运动的落地时间t由初速度v0决定,v0越大,t越大 练习8:做平抛运动的物体,每秒的速度

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