第5章基本图形生成算法--第四讲题材.pptVIP

第5章基本图形生成算法--第四讲题材.ppt

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第五章 基本图形生成算法;扫描线算法;X扫描线算法缺点;有序边表算法--活性边表算法;多边形边的连贯性: 某条边和当前扫描线相交时,它很可能也与下一条扫描线相交,并且交点坐标遵循下面的规律。;增量算法思想:;数据结构:;活性边表的操作;边表(Edge Table, ET)/新边表 对于每个扫描线,建立一个最小y坐标位于该扫描线上的活性边的链表,来表示从下到上扫描到该扫描线时,新增加的活性边。全体扫描线就对应了一个(新)边表。;边表的构造 ;(4)同一桶中若干条边按X由小到大排序,若X相等,则按照1/k由小到大排序。;;12;;算法实现;活性边表法优点和缺点;边缘填充算法;算法优点和缺点;边缘填充算法的改进--栅栏填充算法;边标志法;错误处理;该算法与有序边表算法的比较:;1. 多边形的扫描转换;2. 区域填充;2. 区域填充;2.3 区域的表示 边界表示法:把位于给定区域的边界上的像素一一列举出来的方法,此时区域外部像素取值可以和内部一样,但不能和边界像素一样 枚举出区域内所有像素的表示方法称为内点表示法;像素的4-邻接点和8-邻接点 ;;一个结论 4-连通区域的边界是8-连通的:边界点可以通过8-邻接点遍历 反之,8-连通区域的边界是4-连通的:边界点可以通过4-邻接点遍历 ;2.4 边界填充算法 ;边界填充算法实现(4-邻接点) ;首先,种子像素入栈,然后,当栈顶元素非空时,重复执行下面的操作:;种子填充算法实现(8-邻接点) ;种子算法改进--扫描线种子算法

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