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系统创建一个线程内核对象。.ppt
第三章 Windows多线程编程 ;主要内容;1. Windows操作系统的一些基本知识;API ( Application Programming Interface );内核对象及句柄;内核对象及句柄;2. Win32 API的线程库;2.1 创建线程的基本问题 ;线程函数----线程的入口点;2.2 创建线程的API函数;C/C++多线程运行期库中线程创建函数 _beginthreadex;_beginthreadex函数在创建线程之前会为线程分配数据块(tiddata),并对数据块初始化,然后将数据块与线程联系起来
再为线程函数建立结构异常化处理帧来处理线程函数中的异常。;2.3 操作线程的API;2.3 操作线程的API;2.3 操作线程的API;2.3 操作线程的API;线程返回函数;ExitThread函数;TerminateThread函数;在进程终止运行时撤销线程;线程内核对象示意图;在进程终止运行时撤销线程;2.4 一个简单的Windows多线程程序;;3. 线程间通信 ;3. 线程间通信;3.1 互锁函数;例子;3.1 互锁函数;3.1 互锁函数;3.1 互锁函数;3.2 临界段 ;临界段相关API函数 ;临界???应用举例;;加上临界段;;;3.3 使用内核对象的线程间通信;3.3 使用内核对象的线程间通信;3.4 事件 ;3.4 事件 ;3.4 事件;3.4 事件;3.4 事件;;;;;;3.5 互斥量 ;3.5 互斥量 ;3.5 互斥量;3.5 互斥量;;;;3.6 信号量 ;3.6 信号量;3.6 信号量;;;4. 调度优先级;4. 调度优先级;;;;;;
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