第八章_排序题材.ppt

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数据结构与算法设计(Java版);概述 插入排序 直接插入排序 折半插入排序 希尔排序 交换排序 起泡排序 快速排序 选择排序 直接选择排序 堆排序 ;概述;排序算法的稳定性: 如果在对象序列中有两 个对象r[i]和r[j], 它们的排序码 k[i] == k[j] , 且在排序之前, 对象r[i]排在r[j]前面。如果在排序之后, 对象r[i]仍在对象r[j]的前面, 则称这个排序方法是稳定的, 否则称这个排序方法是不稳定的。 内排序与外排序: 内排序是指在排序期间数据对象全部存放在内存的排序;外排序是指在排序期间全部对象个数太多,不能同时存放在内存,必须根据排序过程的要求,不断在内、外存之间移动的排序。;排序的时间开销: 排序的时间开销是衡量算法好坏的最重要的标志。排序的时间开销可用算法执行中的数据比较次数与数据移动次数来衡量。 算法运行时间代价的大略估算一般都按平均情况进行估算。对于那些受对象排序码序列初始排列及对象个数影响较大的,需要按最好情况和最坏情况进行估算。 算法执行时所需的附加存储: 评价算法好坏的另一标准。;插入排序 (Insert Sorting);;;;;算法分析;最坏情况下, 第 i 趟时第 i 个对象必须与前面 i 个对象都做排序码比较, 并且每做1次比较就要做1次数据移动。则总排序码比较次数KCN和对象移动次数RMN分别为 在平均情况下的排序码比较次数和对象移动次数约为 n2/4。因此,直接插入排序的时间复杂度为 o(n2)。 直接插入排序是一种稳定的排序方法。;折半插入排序 (Binary Insertsort);;;;折半搜索比顺序搜索查找快, 所以折半插入排序就平均性能来说比直接插入排序要快。 它所需的排序码比较次数与待排序对象序列的初始排列无关, 仅依赖于对象个数。在插入第 i 个对象时, 需要经过 ?log2i? +1 次排序码比较, 才能确定它应插入的位置。因此, 将 n 个对象(为推导方便, 设为 n=2k )用折半插入排序所进行的排序码比较次数为: 折半插入排序是一个稳定的排序方法。;当 n 较大时, 总排序码比较次数比直接插入排序的最坏情况要好得多, 但比其最好情况要差。 在对象的初始排列已经按排序码排好序或接近有序时, 直接插入排序比折半插入排序执行的排序码比较次数要少。折半插入排序的对象移动次数与直接插入排序相同, 依赖于对象的初始排列。;希尔排序 (Shell Sort);;;;Gap的取法有多种。最初 shell 提出取 gap = ?n/2?,gap = ?gap/2?,直到gap = 1。knuth 提出取 gap = ?gap/3? +1。还有人提出都取奇数为好,也有人提出各 gap 互质为好。 对特定的待排序对象序列,可以准确地估算排序码的比较次数和对象移动次数。;想要弄清排序码比较次数和对象移动次数与增量选择之间的依赖关系,并给出完整的数学分析,还没有人能够做到。 Knuth利用大量实验统计资料得出 : 当 n 很大时,排序码平均比较次数和对象平均移动次数大约在 n1.25 到 1.6n1.25 的范围内。这是在利用直接插入排序作为子序列排序方法的情况下得到的。;交换排序 ( Exchange Sort );;;第i趟对待排序对象序列V[i-1],V[i],?,V[n-1]进行排序, 结果将该序列中排序码最小的对象交换到序列的第一个位置(i-1), 其它对象也都向排序的最终位置移动。在个别情形, 对象可能在排序中途向相反的方向移动。 最多做n-1趟起泡就能把所有对象排好序。 在对象的初始排列已经按排序码从小到大排好序时,此算法只执行一趟起泡,做n-1次排序码比较,不移动对象。这是最好的情形。;最坏的情形是算法执行n-1趟起泡,第i趟 (1? i? n) 做 n- i 次排序码比较, 执行 n-i 次对象交换。这样在最坏情形下总的排序码比较次数KCN和对象移动次数RMN为:;快速排序 (Quick Sort); 基准对象则排在这两个子区间中间(这也是该对象最终应安放的位置)。 然后分别对这两个子区间重复施行上述方法,直到所有的对象都排在相应位置上为止。;QuickSort ( List ) { if ( List的长度大于1) { 将序列List划分为两个子区间 LeftList 和 Right List; QuickSort ( LeftList ); QuickSort ( RightList ); } (回溯时会自动将两个子区间

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