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第12章C++的异常处理-Read.ppt
第12章 C++的异常处理 本章要点: ? 异常的概念 ? 异常抛出语句throw的用法 ? try块的用法 ? 异常处理语句catch的用法 ? 异常的类层次结构 ? C++中预定义的异常层次结构 12.1 循序渐进学理论 12.1.1 异常的概念 当try块中的某条throw语句抛出异常后,首先检查该try块后的catch语句,如果能够找到一个与之匹配的catch语句,则将程序的执行权交给该catch语句。如果找不到,则在主调函数中继续查找,直到找到需要的catch语句为止。如果在整个嵌套函数的调用链中都没有找到处理该异常的catch语句,将执行C++标准库中定义的函数terminate(),调用函数abort(),非正常退出程序。 此外,可以将整个函数体包含在try块内,这样的try块被称为函数try块。例如: void main() try { //……主程序 } catch (异常声明) { // ……} // 捕获栈满异常 12.2 典型实例练能力 12.2.1 典型实例一:除数为0的异常 【实例题目】 请编写一个程序,输入两个数,第一个数为被除数,第二个数为除数,如果发现除数为0,则抛出一个异常并要求重新输入两个数,如果除数不为0,则计算并显示结果。 12.2.2 典型实例二:栈的实现(二) 【实例题目】 修改11.2.2中的典型实例二,利用异常类的层次结构处理在栈操作中可能遇到的异常。 12.3 上机练习重应用 12.3.1 上机练习一:输入操作中的异常 【练习题目】 改写第10章的例10-6,要求改用异常处理机制重新处理输入操作错误。原题如下: 自定义一个日期类Date,通过输入输出操作符的重载,输入年、月、日并输出显示,显示的格式是:2004年5月11日。 * * 所谓异常,是指程序在运行过程中遇到的不正常情况。比如,除数为0、数组越界、存储空间耗尽、期望输入一个int型数据,结果却输入了一个字符串等。 C++语言引入了新的异常处理机制,将异常定义为具有某种属性和方法的类对象,在可能会出错的地方,用throw语句将它“抛出”,然后用相应的catch语句捕获被“抛出”的异常,并做出相应的处理。throw语句和catch语句通过try块关联在一起。 C++异常处理的优点在于它是一个绝对不会被忽略的异常,并且接口灵活,结构清晰,代码的可阅读性和可维护性都较好。 12.1.2 异常的抛出 首先,需要定义一个表示异常的类。例如,用类 pushOnFull表示栈满的异常: class pushOnFull { public: pushOnFull() { // … … }; // 构造函数 // … … } 然后,在可能会出现异常的地方,创建异常类的类对象,并用throw语句将它抛出,其格式如下: throw 类对象; 由于抽象基类无法创建类对象,因此表示异常的类不能被定义为抽象基类。 12.1.3 异常抛出和处理的连接桥梁——try块 try块的作用就在异常的抛出和处理之间架起一座连接的桥梁。它由关键字try、花括号“{}”和一组能够抛出异常的语句序列组成。处理异常的catch语句紧跟在try块的后面,其格式如下: try { // 语句序列,含有throw语句 } catch (异常声明) { // 处理语句 } 12.1.4 异常的捕获处理 catch语句的作用是捕获从try块中抛出的异常,其格式如下: catch (异常声明) { // 处理语句 } 其中,异常声明的作用是与被抛出的异常相比较,如果二者匹配,则选择该catch语句来处理被抛出的异常。这个比较选择的过程是由系统自动完成的。 带省略号“…”的catch语句能够处理所有的抛出异常,其格式是:
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