游戏的迭代开发过程_刘韧解决方案.ppt

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北京 珠海 成都 大连 深圳 日本 马来西亚 P/* 北京 珠海 成都 大连 深圳 日本 马来西亚 P/* 北京 珠海 成都 大连 深圳 日本 马来西亚 「格斗灌篮王」开发简史 ——暨游戏产品的迭代开发过程 刘韧 2015年11月 提纲 游戏原型 Demo开发 线下评测反馈 版本规划 迭代开发 M1阶段 M2阶段 M3阶段 M4阶段 M5阶段 上线调整测试 游戏原型 M1-Demo开发 Demo的作用 展示游戏内容 测试游戏玩法 测试游戏机制 鉴别可行性和市场接受度 M1-Dome版和M5正式版 Demo版: 保留核心战斗和道具 几乎没有任何周边系统 正式版: 完善的战斗体系 详尽的周边系统 线下评测和反馈 在公司内部举行了2次有奖比赛 邀请资深的游戏策划、程序等同事进行有偿评测 积极收集意见和反馈作为下个版本的调整方向 个人有幸获得第二名拿到300块 也因此与该项目结缘正式转入该项目直到项目结束 版本详细计划表 M2版本计划 M5版本计划 所有版本迭代开发计划 整个版本迭代开发阶段的规划和进度跟进 版本迭代开发原则 宏观上:版本目标 微观上:细节内容、资源进度 版本控制: 严格的版本控制和规划 精确到小时的工期评估 每日的版本进度跟进 定期的版本进度检查 从中我们可以看到对于版本规划和迭代开发的每一个规划和实施步骤 当然,从表格的规范、美化程度也能看出来,项目经理的审美也是在逐步提高的~ 上线调整测试——M5版本一览 上线调整测试——M5版本一览 北京 珠海 成都 大连 深圳 日本 马来西亚 P/* 北京 珠海 成都 大连 深圳 日本 马来西亚 P/* 北京 珠海 成都 大连 深圳 日本 马来西亚

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