第3章_最简单的C程序设计汇编.ppt

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第3章 最简单的C程序设计—顺序结构程序设计;3.1 顺序结构程序设计举例;3.2 数据的表现形式及其运算;转义字符及其作用;(5) 符号常量;2. 变量;3.2.1 常量和变量;3.2.2 数据类型;3.2.3 整型数据;3.2.3 整型数据;3.2.3 整型数据;3.2.3 整型数据;4. 整型数据的溢出 ;3.2.4 字符型数据;2. 字符变量;字符数据在内存中的存储形式及使用方法;3.2.5 浮点型数据;3.2.5 浮点型数据;3.2.5 浮点型数据;3.2.6 变量类型的确定;3.2.6 变量类型的确定;3.2.7 运算符和表达式;3. 算术表达式和运算符的优先级与结合性;4. 各类数值型数据间的混合运算;5. 强制类型转换运算符;6. 运算符的分类;3.3 C语言;C程序结构:;C语句的分类:; C语句的分类:;3.3.2最基本的语句—赋值语句;3.3.2最基本的语句—赋值语句;3.3.2最基本的语句—赋值语句;3.3.2最基本的语句—赋值语句;4. 赋值过程中的类型转换;5. 赋值表达式和赋值语句;6. 变量赋初值;3.4 数据的输入输出;3.4.2 数据输入输出的概念;3.4.3 用printf函数输出数据;3.4.3 用printf函数输出数据;3.4.3 用printf函数输出数据;3.4.3 用printf函数输出数据;3.4.3 用printf函数输出数据;3.4.3 用printf函数输出数据;3.4.4 用scanf函数输入数据;3.4.4 用scanf函数输入数据;3.4.4 用scanf函数输入数据;3.4.5 字符数据的输入输出;3.4.5 字符数据的输入输出

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