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- 2017-04-21 发布于浙江
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第二章 图形变换;内容;图形变换的特点
线性变换,属性不变,拓扑关系不变。
图形变换的作用
把用户坐标系与设备坐标系联系起来;
可由简单图形生成复杂图形;
可用二维图形表示三维形体;
动态显示。;一、矢量、矩阵及运算
1. 矢量的含义
矢量:是由n个实数组成的集合。
如:二维矢量(x,y),三维矢量(x,y,z);2. 矢量运算
假定:V1(x1,y1,z1), V2(x2,y2,z2)为两个矢量,则有:
矢量和
V1+V2= (x1+x2, y1+y2,z1+z2)
矢量点积
V1·V2 = x1*x2 + y1*y2 + z1*z2
矢量叉积
V1×V2 =(y1z2-y2z1, z1x2-z2x1,x1y2-x2y1)
矢量长度
|V1| = (V1 ·V1)1/2 = (x1*x1+y1*y1+z1*z1) 1/2 ;3. 矩阵的含义
矩阵:由m×n个数按一定位置排列的一个
整体,简称m×n矩阵。
;4. 矩阵运算
加法
设A,B为两个具有相同行和列元素的矩阵
A+B =
数乘
kA = [ k*aij]|i=1..m, j=1,n;乘法
设A为3×2矩阵,B为2×3矩阵
C = A · B =
C=Cm×p = Am ×n ·Bn×p cij = ∑aik*bkj
单位矩阵
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