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LabVIEW三维图片控件_上
2
作者:泛华测控 王立奇
二维曲线和二维图片只能显示二维数据,但在很多情况下,我们需要绘制三维数据。因
此 LabVIEW 也提供了功能强大的三维图形控件,它使三维图形非常逼真而富有想像力。
三维控件共分两大类。第一类是三维图片控件(3D Picture),它是一个可以供用户绘
制任意三维场景和图像的平台;第二类是具有特殊功能的三维图形控件:三维曲面图(3D
Surface Graph)、三维参量曲面图(3D Parametric Graph)和三维曲线图(3D Curve Graph)。
与其它 LabVIEW 控件不同,这些控件实际上是 ActiveX 控件,在其它支持 ActiveX 的
开发环境中也能调用,譬如 VB,.net 等。LabVIEW 也支持 ActiveX 控件的调用,它通过把
ActiveX 控件包含在 ActiveX 容器中实现。下面首先介绍三维图片控件的使用方法。
一.放置三维图片控件
三维图片控件位于 Controls Palette 的 Modern-Graph 子面板上,如图 1 所示。与其
他普通控件一样,只需点击三维图片控件在前面板中的图标 后,将其拖至前面板上即
可
图 1 三维图片空间(3D Picture)在 ControlsPalette 中的位置
右键点击三维图片控件,可以设置一些特殊的属性来控制 3D 控件的视角特性和投影特
3
性,如图 2 所示:
图 2 三维图片控件的属性设置
表 1 和表 2 分别列出了三维图片控件中视角特性和投影特性的基本设置内容。
序号 名称 作用 备注
0 None (默认)LabVIEW 不启用视角。 四选一项
1 Spherical 视角将按固定点进行旋转。 四选一项
2 Flying 视角可在场景中自由调整。 四选一项
3 Oriented 视角以固定点绕 z 轴旋转。 四选一项
无 Auto
Redraw
自动重绘。 可选项
表 1 三维图片空间中视角特性(Camera Controller)属性设置
序号 名称 作用
0 None (默认)调整场景窗大小时 LabVIEW 不会自动更新投影的模式。
1 Perspective LabVIEW 将自动更新投影仪模拟真实情况,原理观察者的对象比
近处对象更小。
3 Orthographi
c
LabVIEW 自动更新投影以直接映射对象至场景,而不会影响对象
的相对大小。
表 2 三维图片空间中自动投影模式(Auto Projection)属性设置
4
二.三维图片控件操作函数
对三维控件的主要编程思想,是对一个或多个对象进行创建、编辑及删除。所谓对象,
可以是一个规则的三维形体(例如我们使用一些LabVIEW现成提供的创建规则形状的函数,
如球体、长方体等),也可以从一个三维建模文件中获取模型(例如 Solidworks 生成的扩展
名为 wrl 的文件)。图 3 列出了 LabVIEW 所提供的三维图片控件相关函数
图 3 三维图片控件函数在函数选板中的位置
1. Geometries
在三维场景的某一对象中绘制基本形状,如锥面、柱面、长方体、网格等。
2. Object
此函数集包含了创建、查找对象两个函数。对于一个三维场景来说,对象是一个最基本
的元素。一个三维场景中可以有一个或多个对象;在一个对象中,也可以放置一些基本的形
状,也能导入三维建模文件中的模型,也能插入更多的子对象。对三维图片控件的编程,实
质就是对对象的编程。
例如,我们需要在三维场景中创建一个边长为 1 的正方体,程序框图和程序框图如图 4
所示:
5
图 4 在三维场景中绘制一个正方体
在这个程序中,我们不仅用到了 LabVIEW 提供的三维图片控件操作函数,还用到了一
个对象类的方法节点:设置可绘制对象(Set Drawable)。只需对着“创建对象”函数的对
象句柄点击右键,选择“创建-场景对象类的方法”,即可找到该方法节点。
3. Transformation
控制三维场景中对象变形的函数。如控制或获取某对象的旋转、缩放和平移。此函数集
中一共有 9 个现成的函数。
例如,我们希望使得图 4 中的正方体绕轴(0,1,1)转动,可以用两种编程方式解决该
问题:分别使用设置旋转(Set Rotation)设置正方体的绝对旋转角度,或旋转对象(Rotate
Object)设置正方体相对于当前位置的相对旋转角度。图 5(a)、5(b)和 5(c)分别列
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