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驅动编绎
驱动编绎石俊 Q目标 NT驱动的编绎 用DDK环境编绎NT驱动 用VC集成开发环境编译NT驱动 WDM驱动的编绎 用DDK环境编绎WDM驱动 VC集成开发环境编绎WDM驱动 DDK编绎环境编绎NT驱动 编绎前要编写一个编绎脚本文件,在这个脚本中描述了DDK驱动程序的源文件、用到的LIB文件和INCLUDE路径名、编绎输出的目录和文件名等信息。 在编写完这两个(makefile与sources)脚本后,在Windows的开始菜单中选择“Windows XP Checked Build Environment”编绎环境。 用CD命令进行要编绎的目录,然后执行“BUILD”命令。 图1 DDK编绎1 图2 DDK编绎2 图3 编绎后生成的文件夹和文件 用VC集成开发环境编译NT驱动 (1)用VC建立一个新工程。在VC IDE环境中选择“File”|“New”,弹出“New”对话框。在该对话框中,选择“Project”选项卡。在“Project”选项卡中,选择Win32 Application(因为VC并没有提供驱动程序的工程,所以在Win32工程的基础上进行修改)。工程名为“DriverDev”,如图4所示。单击“OK”按钮,进入下一个对话框。在该对话框中,选择一个空的工程,如图5所示。 图4 添加新工程 图5 创建新工程 (2)将两个源文件Driver.h和Driver.cpp拷贝到工程目录中,并添加到工程中,如图6所示。 图6 添加新文件到工程 (3)增加新的编译版本,去掉Debug和Release版本,如图7和图8所示。 图7 配置编绎版本 (4)修改工程属性。选择“Project”|“Setting”,或者直接按下Alt+F7键,弹出“Project Settings”对话框。在对话框中,选择“General”选项卡。将Intermediate files和Output files改为MyDriver_Check,如图9所示。 图8 修改后的check版本 图9 修改输出目录 选择C/C++选项卡,将原有的Project Options内容全部删除,替换成如下内容,如图10所示。 /nologo /Gz /MLd /W3 /WX /Z7 /Od /D WIN32=100 /D _X86_=1 /D WINVER=0x500 /D DBG=1 /FoMyDriver_Check/ /FdMyDriver_Check/ /FD /c 图10 修改C++选项卡 选择Link选项卡,将原有的Project Options内容全部删除,替换成如下内容,如图11所示。 ntoskrnl.lib /nologo /base:0x10000 /stack:0x400000,0x1000 /entry:DriverEntry/subsystem:console /incremental:no /pdb:MyDriver_Check/HelloDDK.pdb /debug /machine:I386/nodefaultlib /out:MyDriver_Check/HelloDDK.sys /pdbtype:sept /subsystem:native /driver /SECTION:INIT,D /RELEASE /IGNORE:4078 图11 修改link选项卡 (5)修改VC的lib目录和include目录。在VC中选择“Tools”|“Options”,在弹出的对话框中选择“Directories”选项卡。在“Show directories for”下拉菜单中选择“Include files”菜单。添加“D:\WINDDK\2600.1106\INC\W2K”和“D:\WINDDK\2600.1106\INC\DDK\W2K”,并将这两个目录置于最上,如图12(a)所示。读者可将“D:\WINDDK\ 2600.1106”替换成自己的DDK安装目录。这里应该选择W2K子目录,DDK中还会有相应的XP子目录。因为XP驱动编译时候需要高版本的VC编译器,所以这里用的是W2K子目录,它编译的代码完全可以应用于Windows 2000和Windows XP操作系统下。 在“Show directories for”下拉菜单中选择“Library files”菜单,添加目录“D:\WINDDK\ 2600.1106\LIB\W2K\I386”,并置于最上端,如图12(b)所示。 (6)编译。按下F7键,和1.3.2节一样,同样会编译出一个HelloDDK.sys文件。 图12 设置include目录和设置lib目录 用DDK环境编绎WDM驱动 用DDK环境编绎WD
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