大学生素养拓展课外活动策划书.docVIP

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大学生素质拓展课外活动策划书 活动目的:我部计划开展大学生素质拓展课外活动,通过此次活动活跃学生会内部气氛,增进部门内部成员之间、部门与部门之间的交流,增强学生会内部凝聚力,营造生动活泼、积极向上的团结氛围,丰富学生会文化活动。初步对新加入学生会成员进行素质培训,增强其对自身的认识,加强其自觉学习意识,不断扩大自身的知识面,深化自身的交际能力,使其更快、更好地融入学生会这一大家庭。 活动主题:“集体中塑造自我,合作中拓展快乐” 活动时间:待定 活动地点:田径场或旭日广场 活动对象:惠州学院学生会全体成员及各大组织、各系特邀嘉宾 策划、主办单位:共青团惠州学院委员会 承办单位:院学生会人力资源部 赞助商: 待定 活动流程: 6:30~6:45 所有工作人员到场地集合 6:45~7:10 工作人员布置场地 7:10~7:20 参加人员到场集合 7:20~7:30 主持人致活动开幕词 7:30~7:45 院学生会主席团,特邀嘉宾自我介绍,正主席发表讲话。 7:45~8:00 主持人带领参加人员进行热身活动(破冰游戏) 8:00~8:20 各队自我介绍时间(包括队名,队徽,队歌,口号) 8:20~8:30 主持人宣读培训规则及注意事项 8:30~11:30 项目培训时间 11:30~11:45 颁奖环节,学生会正主席及特邀嘉宾讲话 11:45~11:50 主持人活动致闭幕词 11:50~12:00 合影留念 前期工作: 1、10月底联系秘书处完成各部门的通知工作(活动时间,地点,及确定出席人数)和对各大组织及各系的主席团发出邀请 2、10月底完成场地,桌椅申请工作 3、确定各部门参加本次活动的工作人员名单 4、10月底召开工作人员动员大会,并对工作人员提前进行相关事项的培训 5、购买物料及奖品,提前准备好游戏道具 6、如果条件及时间允许的情况下,安排工作人员对本次活动各项目进行时间的测试 7、活动开始前一晚布置好各个岗位的工作(如摄影,签到,场地布置,活动现场工作人员,配乐人员,购物人员,主持人,道具物料租借人员等) 奖项安排:一二三等奖各一名(奖品) 活动项目: 1、活动破冰游戏:升级版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0 版本) 2、想队名,队徽,口号,队歌 3、活动比赛项目: 1趣味拼图 项目介绍:1、比赛由全部队伍的全部队员参加 2、比赛开始前,各个参赛者领到了一张小卡片,这只是一张大卡片的12分之一。游戏开始后,各队队员需要先讨论各组卡片的情况,在决定以哪一色的卡片为基准去寻找,,通过了解、交流,更换等方式,最终以最快的时间拼成一幅图画。期间交流,合作,协商很重要。此游戏以统计时间为标准,通关时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推 项目道具:11张不同颜色的大卡纸 项目目的:打破陌生的束缚,为了自己的团队去勇敢地求索,交流,反馈,再交流合作。 2瞎子找家人 项目介绍: 1、每次比赛由五支队伍参加,每支队派10名队员参加 2、参加的人员蒙上眼睛的人(扮成瞎子)杂乱地分布在广场上,期间不能偷看。游戏开始前,不能走动。 3、游戏开始,瞎子开始摸索,找到自己的组员。集合时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推 4、工作人员把完成的组带出,并对进行着的人员做好安全指导。 项目道具:布条:50条 项目目的:增进部门内部的默契,增强部门与部门间的联系。让参与者体会家的感觉,找寻家人的紧迫感 3、3人2足接力赛 项目介绍:1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出9名队员 项目道具:10条布条 项目目的: 3人2足接力赛项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。 4、七手八脚 项目介绍:1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员 2、每队队员在指定的区域内,根据主持人的要求有某数目的手或脚着地,而且必须在指定的区域内完成 3、完成指定动作时需要原地定住10秒,由工作人员计算(多出一只手或脚计时加5秒) 4、每组必须按要求有某数目的手或脚着地,如七只手八只脚。主持人宣布三次手脚手令,三次过后完成时间最短的一支队伍为第一名,往后依此类推 项目道具:无 项目目的:考验参赛选手的应变能力及配合组织能力,及是否愿意为团队付出的精神 5、气球排排走 项目介绍:1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员 2、10名队员侧站成一排,每两人之间夹着一气球(夹在前面一人的脖子及后面一人的额头之间),一直往前走, 从起点到终点,用时最短的一队为第一名,往后依此类推 项目道具:气球若干 项目目的:考验团队内部的协调能力。 6密码传递(没有进行) 项目介绍:1、此次项目10支队伍的全部人员一次性参加 2、游戏规则就是每个人不许回头,不许离开座位,不许说话,在限定的时间里把最后队员得到的信息准确的传递到

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