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ok_第六章AWT界面选编
第6章 图形用户界面;目标;Java桌面程序实例;抽象窗口工具包;AWT概述 ;java.awt 包中的类体系结构;public abstract class Component extends Object
implements ImageObserver, MenuContainer, Serializable
{
public int getWidth() //宽度
public int getHeight() //高度
public void setSize(int width, int height) //宽度和高度
public int getX() //位置的X坐标值
public int getY() //位置的Y坐标值
public void setLocation(int x, int y)
//坐标位置,x、y指定组件左上角相对于容器的坐标位置
public void setBounds(int x, int y, int width, int height)
//坐标位置和宽度、高度
public Color getBackground() //获得组件的背景颜色
public void setBackground(Color c) //设置组件的背景颜色
public Font getFont() //获得组件字体
public void setFont(Font f) //设置组件字体
public void setVisible(boolean b) //设置组件是否显示
};图6.2 坐标系;容器;Container类;窗口类;容器 – 框架;框架类Frame;使用Frame示例;对话框;容器 - 面板;AWT组件;不同组件;标签;标签-示例;文本域;文本域-示例;标签和文本域使用示例;文本区;按钮;复选框;单选按钮;复选框和单选按钮使用示例;选择框;布局管理器;布局类型;布局类型的选用;如何设置布局;FlowLayout;FlowLayout;FlowLayout实例;BorderLayout ;BorderLayout;BorderLayout 2-2;GridLayout;颜色类;字体类;事件控制的要点;事件;事件源;AWT采取的事件控制过程 ;按钮单击事件示例;事件体系结构;AWT 事件类型 2-1;AWT 事件类型 2-2;监听器接口;监听器接口列表 2-1;监听器接口列表 2-2;适配器类;事件源、监听器和监听器接口;任何 GUI 对象的获得或失去焦点都被视为焦点事件,并且事件源必须向事件监听器通知事件对象已失去或已获得焦点。
焦点监听器需要实现两个方法:focusGained 和 focusLost。
要进行错误检查或数据校验时,对焦点的捕捉就显得尤其重要。 ;焦点事件示例;窗口事件;窗口事件示例; 在按下或释放键盘上的一个键时,将生成键盘事件。
keyEvent 类包含用来表示按下或点击的键的常量。
生成 keyEvent 时将调用 keyListener。
如果程序需要处理特殊的键,如方向键,需要通过调用keyPressed( ) 方法来处理。;键盘事件示例;鼠标事件;public void mouseClicked(MouseEvent m){
int x = m.getX();
int y = m.getY();
?
int clickCount = m.getClickCount();
if(clickCount == 2){
Graphics g = getGraphics();
g.drawString(鼠标双击!, x, y);
g.dispose();
}
} ;多个监听器;匿名类;总结 4-1;总结 4-2;总结 4-3;总结4-4;总结4-5
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