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模块一程序设计基础(二)-C语言程序设计教学网站.ppt
模块一 程序设计基础
(二)数据类型部分;模块一 数据类型部分学习内容;1.1常量与变量;一个简单的C程序例子 ;C程序常见符号分类 ;C程序常见符号分类 ;
在程序中不能改变其值的量
包括:
整型(如 0,67, -2, 123L, 123u, 022, 0x12)
默认为int
实型(如 2.3, 1.2e-5, 2.73F, 2.73L)
默认为double
字符型(如 z, 3, $, \n )
用\开头的字符为转义字符, 代表1个字符
字符串(如 UKM, 1, 5a )
枚举型;1.1.2变量(Variable );变量的声明
类型关键字 变量名;;变量声明(Variable Declaration);运算规则:
变量 ? 表达式
语法:
变量 = 表达式 ;
规则: 左值和右值类型一致
;1.3数据类型(Data Type);数据类型(Data Type);基本数据类型;数据类型修饰符;不同类型取值范围不同;不同类型取值范围不同;1.4如何计算变量或数据类型所占内存空间的大小;一个位有多大?
只能是0或者1,二进制
一个字节有多大?
可以表示0~255之间的整数;不同类型占用的内存字节数不同;sizeof到底是什么?;现场演示例1.2在TC和VC、CB下的运行结果;1.5变量的赋值和赋值运算符;语法:
变量1 = 变量2 = 表达式 ;
;Example:
int a, b;
float x, y;
. . .
a = b = 0;
x = y = 100.0;
;;第一次作业
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