模块一程序设计基础(二)-C语言程序设计教学网站.ppt

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模块一 程序设计基础 (二)数据类型部分;模块一 数据类型部分学习内容;1.1常量与变量;一个简单的C程序例子 ;C程序常见符号分类 ;C程序常见符号分类 ; 在程序中不能改变其值的量 包括: 整型(如 0,67, -2, 123L, 123u, 022, 0x12) 默认为int 实型(如 2.3, 1.2e-5, 2.73F, 2.73L) 默认为double 字符型(如 z, 3, $, \n ) 用\开头的字符为转义字符, 代表1个字符 字符串(如 UKM, 1, 5a ) 枚举型;1.1.2变量(Variable );变量的声明 类型关键字 变量名;;变量声明(Variable Declaration);运算规则: 变量 ? 表达式 语法: 变量 = 表达式 ; 规则: 左值和右值类型一致 ;1.3数据类型(Data Type);数据类型(Data Type);基本数据类型;数据类型修饰符;不同类型取值范围不同;不同类型取值范围不同;1.4如何计算变量或数据类型 所占内存空间的大小;一个位有多大? 只能是0或者1,二进制 一个字节有多大? 可以表示0~255之间的整数;不同类型占用的内存字节数不同;sizeof到底是什么?;现场演示例1.2 在TC和VC、CB下的运行结果;1.5变量的赋值和赋值运算符;语法: 变量1 = 变量2 = 表达式 ; ;Example: int a, b; float x, y; . . . a = b = 0; x = y = 100.0; ;;第一次作业

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