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数字影视后期合成与特技效:combustion 3 课程标准制定规范数字影视后期合成与特技特效:combustion 3 课程标准制定规范
课程标准制定规范
《数字影视后期合成与特技特效:combustion 3课程》标准
课程性质与地位
数字影视后期工作或数字影视后期制作领域的必修课
本课程是多媒体技术专业的核心专业课。通过本课程的学习使学生掌握使用Adobe combustion,实现后期制作,毕业后可从事影视后期制作、广告后期制作、栏目包装等工作,为学生的职业生涯做铺垫。本课程以combustion为学习对象。通过本课程的学习,使学生掌握combustion的基础操作,并得到必要的实践技能训练。为学生以后从事影视后期合成与特技特效、广告后期制作、栏目包装打下坚实基础。动态网站设计课程是实践性很强且面向实际应用的重要专业课,和其他课程有着重要的关联作用,它的先修课程是PS。
职业能力要求
了解和掌握数字影视制作的相关基本知识,熟悉combustion软件的各种应用
(1)掌握combustion的基本操作和功能
(2)具有制作影视后期的的基本能力;
(3)具有制作特技特效的能力;
(4)具有设计和制作广告、栏目整体包装能力。
课程教学实施的基本理念
结合数字图像处理和数字视频处理等方面的基础理论,讲解数字影视制作的实际应用
以案例为学习切入点,由浅入深、循序渐进,从专项到综合,精解了combustion的各项核心技术。让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教育对理论知识学习的需要。教学效果评价采取过程评价与结果评价相结合的方式,通过理论与实践相结合,重点评价学生的职业能力。
本课程总学时:52学时(理论学时:26 实训学时:26)
课程目标
知识目标:深入领会必要的专业理论知识,形成比较规范的专业知识结构
1.要求学生能够具有制作影视后期特技特效基本能力。
2.可以掌握combustion的使用
3. 熟练combustion的功能和操作
能力目标:参照范例反复进行练习,在理解基础理论的同时,掌握数字影视合成的实际应用技能
(1)了解功能 要求学生了解combustion的功能和操作
(2)学以致用 要求学生能够使用combustion完成工作情境中的任务
课程内容标准
第一章? combustion3介绍? (讲授:4学时)【例】
教学目的与要求:
了解combustion3介绍
教学内容:
1.1 合成的概念?1.1.1 数字媒体文件?1.1.2 数字合成?1.2 数字影视合成软件combustion介绍?1.3 使用combustion进行影视制作所需的硬件系统?1.4 制作流程——从拍摄到输出?1.5 combustion工作的软件环境设置与准备?1.5.1 操作系统环境的设置?1.5.2 combustion软件工作环境参数的设置?
重点:了解combustion3工作原理
难点:了解combustion3界面
技能点:熟悉combustion3界面
第二章?熟悉combustion工作的软件环境?? (讲授:6学时)【例】
教学目的与要求:
熟悉combustion工作的软件环境
教学内容:
2.1 combustion的workspace文件?2.2 combustion使用的媒体素材类型?2.3 combustion的界面?2.4 combustion的workspace面板?2.5 范例:通过浏览一个完成的节目熟悉combustion?2.5.1 运行combustion软件?2.5.2 打开workspace文件?
2.5.3 浏览工作项目中制作的节目?
重点:熟悉combustion工作的软件环境
难点:熟悉combustion工作的软件环境
技能点:熟悉combustion工作的软件环境
第三章?二维合成与动画??? (讲授:4学时)【例】
教学目的与要求:
了解二维合成与动画?
教学内容:
3.1 combustion中的工作区、合成节目和素材的参数设定?3.2 范例:二维合成节目的制作?
重点:进一步熟悉combustion工作的软件环境
难点:了解二维合成与动画?
技能点: 二维合成与动画方法?
第四章?三维空间中的合成??? (讲授:4学时)【例】
教学目的与要求:
了解三维空间中的合成?
教学内容:
4.1 三维合成及其workspace面板?4.2 combustion的三维合成参数面板?4.3 三维合成模式下的toolbar面板及透视视图?4.4 范例:用combustion制作三维合成节目?
重点:了解三维空间中的合成
难点:了解三维空间中的合成方法
技能点:三维空间中的合成的技术
第五章
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