数字影视后期合成与特技效:combustion 3 课程标准制定规范数字影视后期合成与特技特效:combustion 3 课程标准制定规范.docVIP

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数字影视后期合成与特技效:combustion 3 课程标准制定规范数字影视后期合成与特技特效:combustion 3 课程标准制定规范

课程标准制定规范 《数字影视后期合成与特技特效:combustion 3课程》标准 课程性质与地位 数字影视后期工作或数字影视后期制作领域的必修课 本课程是多媒体技术专业的核心专业课。通过本课程的学习使学生掌握使用Adobe combustion,实现后期制作,毕业后可从事影视后期制作、广告后期制作、栏目包装等工作,为学生的职业生涯做铺垫。本课程以combustion为学习对象。通过本课程的学习,使学生掌握combustion的基础操作,并得到必要的实践技能训练。为学生以后从事影视后期合成与特技特效、广告后期制作、栏目包装打下坚实基础。动态网站设计课程是实践性很强且面向实际应用的重要专业课,和其他课程有着重要的关联作用,它的先修课程是PS。 职业能力要求 了解和掌握数字影视制作的相关基本知识,熟悉combustion软件的各种应用 (1)掌握combustion的基本操作和功能 (2)具有制作影视后期的的基本能力; (3)具有制作特技特效的能力; (4)具有设计和制作广告、栏目整体包装能力。 课程教学实施的基本理念 结合数字图像处理和数字视频处理等方面的基础理论,讲解数字影视制作的实际应用 以案例为学习切入点,由浅入深、循序渐进,从专项到综合,精解了combustion的各项核心技术。让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教育对理论知识学习的需要。教学效果评价采取过程评价与结果评价相结合的方式,通过理论与实践相结合,重点评价学生的职业能力。 本课程总学时:52学时(理论学时:26 实训学时:26) 课程目标 知识目标:深入领会必要的专业理论知识,形成比较规范的专业知识结构 1.要求学生能够具有制作影视后期特技特效基本能力。 2.可以掌握combustion的使用 3. 熟练combustion的功能和操作 能力目标:参照范例反复进行练习,在理解基础理论的同时,掌握数字影视合成的实际应用技能 (1)了解功能 要求学生了解combustion的功能和操作 (2)学以致用 要求学生能够使用combustion完成工作情境中的任务 课程内容标准 第一章? combustion3介绍? (讲授:4学时)【例】 教学目的与要求: 了解combustion3介绍 教学内容: 1.1 合成的概念? 1.1.1 数字媒体文件? 1.1.2 数字合成? 1.2 数字影视合成软件combustion介绍? 1.3 使用combustion进行影视制作所需的硬件系统? 1.4 制作流程——从拍摄到输出? 1.5 combustion工作的软件环境设置与准备? 1.5.1 操作系统环境的设置? 1.5.2 combustion软件工作环境参数的设置? 重点:了解combustion3工作原理 难点:了解combustion3界面 技能点:熟悉combustion3界面 第二章?熟悉combustion工作的软件环境?? (讲授:6学时)【例】 教学目的与要求: 熟悉combustion工作的软件环境 教学内容: 2.1 combustion的workspace文件? 2.2 combustion使用的媒体素材类型? 2.3 combustion的界面? 2.4 combustion的workspace面板? 2.5 范例:通过浏览一个完成的节目熟悉combustion? 2.5.1 运行combustion软件? 2.5.2 打开workspace文件? 2.5.3 浏览工作项目中制作的节目? 重点:熟悉combustion工作的软件环境 难点:熟悉combustion工作的软件环境 技能点:熟悉combustion工作的软件环境 第三章?二维合成与动画??? (讲授:4学时)【例】 教学目的与要求: 了解二维合成与动画? 教学内容: 3.1 combustion中的工作区、合成节目和素材的参数设定? 3.2 范例:二维合成节目的制作? 重点:进一步熟悉combustion工作的软件环境 难点:了解二维合成与动画? 技能点: 二维合成与动画方法? 第四章?三维空间中的合成??? (讲授:4学时)【例】 教学目的与要求: 了解三维空间中的合成? 教学内容: 4.1 三维合成及其workspace面板? 4.2 combustion的三维合成参数面板? 4.3 三维合成模式下的toolbar面板及透视视图? 4.4 范例:用combustion制作三维合成节目? 重点:了解三维空间中的合成 难点:了解三维空间中的合成方法 技能点:三维空间中的合成的技术 第五章

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