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authorware介绍—3—2

第六章; 在程序设计中,经常要处理和解决一些分支和循环的问题。多媒体创作工具Authorware提供了非常简便的方法: 利用判断图标可以实现各种媒体对象的顺序播放(顺序结构)、按条件自动选择播放(分支结构)和反复循环播放(循环结构)等。其中顺序结构由设计者在流程线上安排各图标的顺序自然形成,分支结构与循环结构可由判断图标构造。不过判断图标一般用于由程序自动判断选择,需要用户自己选择的分支结构可以用交互图标构造。 ; 先创建一个判断图标,然后将供选择的各分支图标一一挂到判断图标的右下方,通过设置判断图标的的属性就可以创建分支或循环结构,下面介绍判断图标属性对话框中各个选项的设置方法。;分支;一、判断图标属性设置 (1) brach(分支)列表框 在列表框中给出了四种方式; ● (Sequentially)顺序执行各分支。选择此项,当遇到这个判断图标时,程序将自动地按从左至右的排列顺序依次执行判断图标右下方挂接的各分支路径图标。这种方式配合循环设置使用,与将图标从上到下安排在流程图上的执行结果基本相同,但结构更加紧凑,显示、擦除的效果设置更方便。 ● (Randomly To Any Path)随机分支路径。选择此项,当遇到这个判断图标时,程序将从判断图标右下方的各分支路径图标中随机地选择一条分支执行,分支的选择允许重复,也可能某条分支从未被选中执行。; ● (Randomly to Unused Path)在未执行过的路径中随机选择。选择此项,当遇到这个判断图标时,程序将从判断图标右下方的各分支路径图标中随机地选择一条未执行过的分支执行,不允许重复执行同一条分支。 ● (To Calculated Path)计算分支结构。选择此项,要在其下方输入指定的控制条件(用变量或表达式描述)。当遇到这个判断图标时,程序将计算这个变量或表达式的值,根据它的取值选择对应的分支路径。(如:若其值为2,便选择判断图标下的第二个分支路径图标执行。; (2) Repeat (重复)列表框 在列表框中给出了五种方式: ● (Fixed Number of Times) 固定的循环次数。选择此项,要在它下方的输入对话框中键入循环的次数(可以用数字、变量或表???式给出)。当遇到这个判断图标时,程序将自动按其值循环执行判断图标右下方的分支路径图标若干次。 ● (Until All Paths Used) 所有的路径。循环直到所有的分支都被执行过为止。 ● (Until Click / Keypress)直到单击鼠标或按任意键。循环直到单击鼠标或按下键盘上任意一键为止。 例:排序2.A6P; ● (Until True) 直到判断值为真。用条件控制循环结束,选择此项,要在下方的输入对话框中键入条件(可用变量或表达式描述),程序执行自动计算其值,循环时若条件为真则停止,否则继续循环。 例如条件设为RightMOuseDown,表示当程序执行到用户按下鼠标右键时才结束循环。 ● (Don’t Repeat) 不重复。选择此项,程序只执行一次按分支方式选择的一条分支。; (3) Time limit (时限) 在输入对话框中指定用户在整个判断图标(包括循环)中最多花费的时间(可以用数字、变量或表达式给出,单位为秒),程序执行中如果超过了所设定的时间,则自动转出该图标,继续执行流程线上位于该图标下方的其他图标。 ;二、分支属性设置 双击分支上方的小菱形标记,打开分支路径图标属性对话框。; Erase Contents(删除内容)列表框。列表框中给出了自动擦除此图标内容的三种方式: (1) (Before Next Selection) 在下个选择之前。在下一条分支路径图标内容显示前自动擦除。 (2) (Upon Exit)在退出之前。直到整个判断图标最后退出时才自动擦除。 (3) (Don’t Erase)不擦除。当判断图标最后退出时仍保留显示内容,不自动擦除。 ; 例:数字动画;判断图标的属性设置如下:;分支的属性设置; 其中:“ 不重复方式与计算分支结构方式”可以用在程序的调试中。想测试哪个分支,就填入哪个分支的路径,程序运行后,将会直接进入需要测试的分支执行。各个分支都有测试完毕后,再恢复为应有的设置。;判断图标应用示例 例1:程序“排序2.A6P”;判断图标应用示例 例2:程选择题-1-按钮.A7P”;例3:鲜花屏保;2)设置背景色为黑色,尺寸设置为:800*600,且画面呈现在屏幕的中

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