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放樣法建模
3Ds Max三维软件;;;知识: 了解放样的含义;
掌握放样的操作方法;
能力:灵活利用放样建模的方法创建所需要的三维模型;
在学习过程中逐步领悟三维物体制作的思路 ;
情感态度:培养学生完成某项学习或工作任务的热情;
培养学生的创新精神和团结互助的友好品质;;放样的概念
放样是一个截面或多个截面沿着一条路径拉伸出来的合成对象 ,放样造型的原理就是无数的截面沿路径的堆叠。并且可以对放样体变形,从而创建各种特殊效果。 ;放样的方法(命令面板——创建——几何体——下拉中的复合对象)
按路径进行放样:是在选定路径后,让截面沿着路径排布,生成的实体 以 路径为中心线。选择放样后,点击获取图形。
按截面进行放样:是以截面为起始面,按照路径规定的方向拉伸,生成的实体以截面为一端。选择放样后,点??获取路径。
放样的注意点:
※ 用放样的方法建模至少需要两个平面图形:其中一个用作路径,另一个则用来作为物体的截面。
※ 一个放样物体只允许有一条路径。这条路径可以是封闭、不封闭或交错的。
※ 截面图形则可以有一个或多个,可以是封闭的也可以不封闭。;实例练习:相框(单截面放样);多截面放样:
一条路径和多个不同的截面进行放样,一般在制作类似台布、 窗帘、床罩等物体时,可以利用。
操作方法(以筷子的制作为例);;思考:;放样的变形: ;实例:冰淇淋
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