龙渲教你3Dmax中如何批处理渲染.docVIP

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  • 2017-04-24 发布于贵州
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龙渲教你3Dmax中如何批处理渲染

龙渲教你3Dmax中如何批处理渲染 网上诸多3Dmax中如何批量渲染教程,存在不尽详实的地方,下面结合龙渲渲染就3Dmax中如何批量渲染问题进行详解: 先来看龙渲渲染设置的场景,这个是简单的空间场景,开了GI,打了3个不同角度的摄影机 ,分别为camer001,camer002,camer003 我们把VR的渲染参数设置好以后 ,就可以根据不同的摄像机批处理渲染了 1.就开始打开MAX的渲染菜单下面找到批处理渲染。 2.点添加会多生成一个View01。现在的摄像机还是视口, 3.我们在摄像机这里改成我们对应的camer001,你会发现摄像机这些都会跟着更改。 4.下面我以同样的方式,把3个camer全部添加进去并设置好输出路径。 5.最后点击渲染就OK了 大家看看渲染出来的效果 这个只是一个小文件,如果你有大文件,又是多个镜头的渲染,可以直接使用龙渲插件直接读取批量渲染,速度快。

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