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第一章集成开发环境和程序设计入门
《VB程序设计基础 》课程安排
(总学时16周 96节课=教学64+实验32)
(实际教学60,机动4)
第1章 集成开发环境和程序设计入门 (4)
第2章 基本数据类型及运算类型(3)
第3章 程序控制结构(7)
第4章 常用标准控件(3)
第5章 数组与类型(4)
第6章 过程(5)
第7章 菜单与对话框(3)
第8章 多重窗体与环境应用(2)
第9章 键盘与鼠标事件过程(2)
第10章 文件(3) ;
第1章 集成开发环境和程序设计入门
1.1 VB的发展和功能特点
1.2 VB集成开发环境
1.3 对象与事件驱动编程机制
1.4 常见VB对象及其属性、方法和事件
1.5 可视化编程的基本步骤
1.6 VB源程序的格式与文件组成
1.7 简单程序实例
;
;
;1.1.2 VB的功能特点;1.2 VB集成开发环境 ;1.2 VB集成开发环境;1.窗体(form)窗口
要设计的vb程序界面。
2.??码(code)窗口
用来编辑窗体、标准模块中的程序代码。
3.工具箱(toolbox)窗口
包含建立应用程序所需要的内部控件(标准控件) 。
4.工程资源管理器(project expror)窗口
保存一个应用程序所有的文件。
5.属性(properties)窗口
所有窗体或控件的属性设置。
6.其他窗口
立即窗口:调试程序用 。
窗体布局窗口:用于指定程序运行时的初始位置。 ;1.3 对象与事件驱动编程机制 ;1.3.2 VB对象的基本操作
1. 控件对象的建立
建立一个对象即指在程序窗体中添加一个对象(画出对象)。
方法有一:单击工具箱中一个对象类,出现十字形鼠标指针,用该指针在窗体上拖曳鼠标即可画出一个控件对象;
方法有二:双击工具箱中一个对象类,即可加入一个该类控件对象。
2. 控件对象的命名:
任何控件对象都具有一个最基本的属性,即“名称”属性;“名称”属性的值就是该对象的名称。
注意:在同一个程序中,每个对象的名称必须不同。 ;1.3.2 VB对象的基本操作
3. 控件对象的选定
单击一个对象可选定一个对象,这时该对象周围会出现八个方向的控制柄(即八个小方块点)。要同时选定多个对象,有二法:
(1)拖动鼠标指针,将欲选定对象包含在一个虚框内既可。
(2)先选定一个对象,按Ctrl键,再单击其他要选定的对象。
4. 控件对象的复制和删除
(1)复制对象:选定要复制的对象,单击 “复制” ,再单击“粘贴” ;这时会出现一个对话框询问是否建立控件数组,单击“否”,于是就复制出一个大小、标题相同,但名称不同的对象。
(2)删除对象:选中要删除的对象,再按Del键或Delete键。 ;1.3.3 事件驱动编程机制
两个状态概念:
设计时:指编写VB代码和给控件指定属性值的阶段。
运行时:指启动运行程序的阶段,若程序有错误将不能继续
运行下去。
1. 使用对象的属性
属性(Property):即反映对象特征的数据。
(1)给对象属性设置值:
利用属性窗口给对象属性设置值(填表方式);
利用程序语句给对象属性设置值(代码方式),格式为:
[对象名.]属性名=属性值 ;1.3.3 事件驱动编程机制
1. 使用对象的属性
(2)引用对象的属性值:
指在代码中将对象的当前属性值作为已知值使用。形式:
[对象名.]属性名
举例:
Label2.Caption = Label1.Caption
引用Label1的标签属性,用它设置Label2的标签属性
Print Label1.Height
引用Label1的高度属性,将它打印出来;1.3.3 事件驱动编程机制
2. 使用对象的方法
方法(Method):是描述对象行为的过程。
使用对象方法的一般语法格式:
[对象名.]方法名 [参数列表]
比较:
对象方法的使用格式与属性相似,都是对象名和方法名之间加点;不同的是,方法的使用多数都带有参数。
举例:
Form1.Print 欢迎使用VB (对Form1对象使用Print方法)
Print 欢迎使用VB (对当前对象使用Print方法,可省对象名);1.3.3 事件驱动编程机制
3. 使用对象的事件
事件:事件是指窗体或控件能识别的活动,通俗点讲就是是指当前发生的事情。事件发生在用户与应用程序交互时。
如:单击控件、键盘输入、移动鼠标等,都是一些事件。
部分事件由系统产生,不需要用户激发。如:计时器事件
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