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第一章集成开发环境和程序设计入门

《VB程序设计基础 》课程安排 (总学时16周 96节课=教学64+实验32) (实际教学60,机动4) 第1章 集成开发环境和程序设计入门 (4) 第2章 基本数据类型及运算类型(3) 第3章 程序控制结构(7) 第4章 常用标准控件(3) 第5章 数组与类型(4) 第6章 过程(5) 第7章 菜单与对话框(3) 第8章 多重窗体与环境应用(2) 第9章 键盘与鼠标事件过程(2) 第10章 文件(3) ; 第1章 集成开发环境和程序设计入门 1.1 VB的发展和功能特点 1.2 VB集成开发环境 1.3 对象与事件驱动编程机制 1.4 常见VB对象及其属性、方法和事件 1.5 可视化编程的基本步骤 1.6 VB源程序的格式与文件组成 1.7 简单程序实例 ; ; ;1.1.2 VB的功能特点;1.2 VB集成开发环境 ;1.2 VB集成开发环境;1.窗体(form)窗口 要设计的vb程序界面。 2.??码(code)窗口 用来编辑窗体、标准模块中的程序代码。 3.工具箱(toolbox)窗口 包含建立应用程序所需要的内部控件(标准控件) 。 4.工程资源管理器(project expror)窗口 保存一个应用程序所有的文件。 5.属性(properties)窗口 所有窗体或控件的属性设置。 6.其他窗口 立即窗口:调试程序用 。 窗体布局窗口:用于指定程序运行时的初始位置。 ;1.3 对象与事件驱动编程机制 ;1.3.2 VB对象的基本操作 1. 控件对象的建立 建立一个对象即指在程序窗体中添加一个对象(画出对象)。 方法有一:单击工具箱中一个对象类,出现十字形鼠标指针,用该指针在窗体上拖曳鼠标即可画出一个控件对象; 方法有二:双击工具箱中一个对象类,即可加入一个该类控件对象。 2. 控件对象的命名: 任何控件对象都具有一个最基本的属性,即“名称”属性;“名称”属性的值就是该对象的名称。 注意:在同一个程序中,每个对象的名称必须不同。 ;1.3.2 VB对象的基本操作 3. 控件对象的选定 单击一个对象可选定一个对象,这时该对象周围会出现八个方向的控制柄(即八个小方块点)。要同时选定多个对象,有二法: (1)拖动鼠标指针,将欲选定对象包含在一个虚框内既可。 (2)先选定一个对象,按Ctrl键,再单击其他要选定的对象。 4. 控件对象的复制和删除 (1)复制对象:选定要复制的对象,单击 “复制” ,再单击“粘贴” ;这时会出现一个对话框询问是否建立控件数组,单击“否”,于是就复制出一个大小、标题相同,但名称不同的对象。 (2)删除对象:选中要删除的对象,再按Del键或Delete键。 ;1.3.3 事件驱动编程机制 两个状态概念: 设计时:指编写VB代码和给控件指定属性值的阶段。 运行时:指启动运行程序的阶段,若程序有错误将不能继续 运行下去。 1. 使用对象的属性 属性(Property):即反映对象特征的数据。 (1)给对象属性设置值: 利用属性窗口给对象属性设置值(填表方式); 利用程序语句给对象属性设置值(代码方式),格式为: [对象名.]属性名=属性值 ;1.3.3 事件驱动编程机制 1. 使用对象的属性 (2)引用对象的属性值: 指在代码中将对象的当前属性值作为已知值使用。形式: [对象名.]属性名 举例: Label2.Caption = Label1.Caption 引用Label1的标签属性,用它设置Label2的标签属性 Print Label1.Height 引用Label1的高度属性,将它打印出来;1.3.3 事件驱动编程机制 2. 使用对象的方法 方法(Method):是描述对象行为的过程。 使用对象方法的一般语法格式: [对象名.]方法名 [参数列表] 比较: 对象方法的使用格式与属性相似,都是对象名和方法名之间加点;不同的是,方法的使用多数都带有参数。 举例: Form1.Print 欢迎使用VB (对Form1对象使用Print方法) Print 欢迎使用VB (对当前对象使用Print方法,可省对象名);1.3.3 事件驱动编程机制 3. 使用对象的事件 事件:事件是指窗体或控件能识别的活动,通俗点讲就是是指当前发生的事情。事件发生在用户与应用程序交互时。 如:单击控件、键盘输入、移动鼠标等,都是一些事件。 部分事件由系统产生,不需要用户激发。如:计时器事件

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