3国风云武将单挑全解释.docVIP

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3国风云武将单挑全解释

首先给部分新手玩家解释下三国风云的武将单挑。 什么是武将单挑? 三国风云中的武将单挑包括风云擂台挑战,以及军营挑战。擂台挑战赛包括风云擂台单挑,演练,以及每周一次的武将争霸赛。军营挑战里的武将单挑及挑战军营主将属于单挑战斗。 武将单挑战斗的规则是什么? 规则很简单,在31个回合内,首先将对手的生命值降低至0或者在31回合后剩余生命值大于对手,那么你就能获得胜利。 武将单挑与武将的什么属性有关? 单挑只根据武将的单挑属性以及所学习的秘籍得到的技能来进行战斗,也就是说与武将的行军啊,鼓舞啊等等战斗技能毫无关系。至于武力对单挑的影响,还是体现在武力对武将的单挑攻击力加成的效果上,武力本身不影响单挑。也就是说一个武力10的武将如果装备+100多攻击的武器,那么他在与一个武力80,但只装备了+10攻击的武器的武将战斗时,获得胜利也是十拿九稳的。(其他所有属性装备相同的情况下) 接下来,我来谈谈怎样能在单挑中获得胜利。 ??? 首先,根据单挑的特性,我们可以很明显的判断出,提升武将的单挑属性,以及选择合适的单挑技能这是获得单挑胜利的唯一途径。 ??? 那么,什么因素更重要呢?答案很简单,装备。我前面的例子已经很明显了,装备好的刘禅完全可以蹂躏装备不好的赵云。 ??? 那么,什么装备最好呢? 首先来说攻击,对攻击来说,最重要的武器,武器对于一个武将的攻击来说,武器所能提升的效果是最高的,武器的选择只有1种,那就是苍狼。所谓的苍狼,指的是苍狼偃月刀,苍狼柳叶刀,苍狼板门斧等,这类武器的属性是+X,+X攻击,例如苍狼偃月刀+9的属性是+59,+59的攻击。苍狼蓝色的+10武器是目前所有武器中,加攻击最多的。 ??? 也许有些高阶玩家会说,百战属性的武器也是不错的,当武力接近或超过100时,1点武力的对攻击的加成就超过了1,而且越高加的攻击就越多。那么说确实很有道理,根据我的计算及推论,武将的武力与攻击的关系大致如下关系。(很遗憾,图表无法插入。)根据我的预测,当装备武器使武力达到200以上时,百战类型的武器才有可能超过苍狼的攻击属性。而在目前,最高也只能将武力堆叠到160左右。所以目前,苍狼的蓝色武器是不二选择。 再来说比武器更重要的护甲。护甲是单挑属性中性价比最高的属性,10000的护甲,其免伤可以达到75%,也就是说,使别人的攻击降低了3\4.影响护甲的装备有三件,衣服,鞋子,护心镜。根据你选择的技能不同,选择这三个部位的装备,总的原则是,最好能将护甲堆叠过万。 命中,暴击可以说是第三的属性了。个人推荐暴击,效果比较明显。而命中,怎么说呢,感觉完全没作用似地,我将一个武将的命中堆叠到50%,可是该打空还是打空。 闪避,这个属性比较特殊,装备只有鞋子加闪避。但是,在一个灵巧技能的影响下,战斗中闪避可以变得100%闪避。影响灵巧的装备有鞋子,坐骑。当然,灵巧的技能等级很重要,还要配合高护甲。不然,还没等你达到高闪避,就被人给秒掉了。 至于敏捷,忘了他吧,这个属性纯粹用来搞笑,因为它只影响你出手先后的概率。也许最后一回合你先出手就胜了,但是,为了这点效果去牺牲别的属性,应该没人愿意吧。 讲完了根据属性的需求来选择装备,那么什么样的单挑技能比较有用呢? 首先,有非常BUG的几个技能,活血,灵巧,反击,狂击;然后是比较有效的技能,格挡,精准,疾风,骁勇,疯狂,回复;接着是基本无用的技能,豪烈,劈斩,挑斩,旋影,铁壁,勇猛,扰乱;最后是学了还不如不学的技能,迅雷,奋力,猛击,重击。 为什么这么分呢?因为战斗的特点,你施放了技能,那么就占用了你的攻击机会,而是用技能,会受到命中比较大的影响。所以,像狂击,精准,就是直接加属性,反击,疾风,格挡就是在不占用回合的情况下增加伤害或减少伤害。活血,灵巧虽然占用一个回合,但效果比实在太高。不过灵巧一定要配合活血或者回复使用,活血则可以单独使用。至于骁勇,疯狂,回复,是在你没有好技能的情况下的备用选择,了胜于无嘛。基本无用的那几个技能,对于低端的英雄还是有一定作用的,但如果想要在顶级武将之间使用,还是算了吧。至于最后四个学了不如不学的技能,实在是命中太低了,命中堆到50%还是打不中人,也许堆到100%命中的话会有质的飞跃~~ 顺便讲一下个人最喜欢的装备及技能搭配。 装备有蓝色的最好,没有蓝色的绿色的也行,品质+8以上的可以看看。 技能,活血、反击、狂击,装备,武器不必说,头盔及衣服都是九转类的,鞋子,护心镜戊土类,护手怒焰,坐骑有神鹊+30武力自然是目前最强,没有的话,+15武力的小喜鹊或者是绝情丛林象配合反击自然就没有疑问了。实在是没有这几样,那么送的汗血马,加点敏捷拼先手也是最后的选择了。 在游戏中,因为概率是个很麻烦的东西,也许你想要某个装备或者技能,但总是没有,这时候,适当的选择替代者就很重要了,比如你有

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