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八年级信息技术初识FLASH动画软件课件教学选编
FLASH动画制作;本章进阶;案例;Flash应用领域;FLASH的特点 ;Flash 基本动画原理;;绘图工作区;舞台;;;相关概念;相关概念;; 舞台:制作和播放影片的矩形区域。在舞台上,可以放置背景、添加控制按钮、绘制及修改图形。舞台大小就是影片播放区域的大小。;舞台、时间轴、帧、图层和场景;舞台、时间轴、帧、图层和场景;舞台、时间轴、帧、图层和场景;舞台、时间轴、帧、图层和场景;创建和发布Flash影片;创建和发布Flash影片;演示案例制作;导入素材后;本章总结;学习目标
认识【工具】面板
掌握选择工具的使用
掌握绘图工具的使用
掌握填充工具的使用
掌握查看工具的使用
掌握颜色工具的使用;目录:
任务1 认识【工具】面板
任务2 绘制包装袋
任务3 绘制花朵
任务4 制作LOGO图形
任务5 制作“蔓藤式填充”图形
任务6 随心所欲变换图像
任务7 制作个性文字
综合实训——制作卡通画;任务1 认识【工具】面板;任务2 绘制包装袋;任务2 绘制包装袋;任务2 绘制包装袋;;任务3 绘制花朵;任务3 绘制花朵;任务3 绘制花朵;任务3 绘制花朵;任务3 绘制花朵;任务3 绘制花朵;;任务4 制作LOGO图形;任务4 制作LOGO图形;任务4 制作LOGO图形;任务4 制作LOGO图形;;任务5 制作“蔓藤式填充”图形;;任务6 随心所欲变换图像;任务6 随心所欲变换图像;;任务7 制作个性文字;任务7 制作个性文字;;;;1.2.1 Flash CS5.5的开始页
1.2.2 Flash CS5.5的操作界面
1.2.3 设置工作环境;1.2.1 Flash CS5的开始页;1.2.2 Flash CS5的操作界面 ;Flash软件的界面;1.2.2 Flash CS5的操作界面 ;1.2.2 Flash CS5的操作界面 ;1.2.2 Flash CS5的操作界面 ;1.2.3 设置工作环境 ;2.自定义【工具】面板
(1)选择【编辑】|【自定义工具面板】命令打开【自定义工具面板】对话框,在对话框左侧选择工具,在【可用工具】列表中选择一个工具,单击【增加】按钮,该工具将添加到右侧的【当前选择】列表中。
(2)单击【确定】按钮关闭【自定义工具面板】对话框,此时对话框的【当前选择】列表中的工具将出现在同一个工具组中;3.设置工作区
Flash CS5提供了6种样式的工作区布局,它们分别是动画、传统、调试、设计人员、开发人员和基本功能。操作者可以根据不同的操作任务来选择,同时操作者也可以建立自己的工作区,并在以后的工作中使用。;1.3.1 新建Flash文档
1.3.2 设置文档属性
1.3.3 保存文档
1.3.4 打开和关闭文档;1.3.1 新建Flash文档;2.从模板创建文档
Flash CS5提供了各种类型的应用模板供用户选择使用,打开【新建文档】对话框,在对话框中选择【模板】选项卡,此时对话框变为【从模板新建】对话框。在对话框的【类型】列表中选择需要使用的模板类型,在【模板】列表中选择需要使用模板,单击【确定】按钮即可使用该模板创建新文档了。;1.3.2 设置文档属性;1.3.3 保存文档 ;1.3.3 保存文档 ;1.3.4 打开和关闭文档;1.3.4 打开和关闭文档;1.4.1 预览和测试动画
1.4.2 Flash文件的导出
1.4.3 Flash文件的发布设置
;1.4.1 预览和测试动画;选择【窗口】|【工具栏】|【控制器】命令,将打开【控制器】面板,单击其中的【播放】按钮,动画将在舞台上播放。通过面板上的按钮,可以对动画播放进行控制。如,单击【前进一帧】按钮,可以对动画向前进行逐帧播放。单击【后退一帧】按钮,可以使播放头跳到动画的最后一帧。;1.4.2 Flash文件的导出;1.4.3 Flash文件的发布设置;本章介绍了Flash动画的应用领域和操作界面,同时对Flash CS5???基本操作和文档发布和发布设置进行了介绍。通过本章的学习,读者将能够掌握Flash CS5操作界面的设置后、文档打开和保存操作以及影片发布设置,为后面进一步的学习打下基础。;一、选择题
(1)Flash CS5源文件的扩展名是什么? ( )
A.fla B.xfl
C.swf D.Asc
(2)以下关于【传统】工作区界面布局的描述,错误的是哪个? ( )
A.应用程序栏位于窗口的右上方
B.【工具箱】停放在窗口的右侧
C.【属性】面板打开并停放在窗口右侧
D.【时间轴】面板位于界面的上方
(3)Flash CS5无法将动画导出为下面哪种格式的文件? ( )
A.jpg B.png
C.avi D.Ai
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