基于android的中国象棋的设计与实现_毕业论文.doc

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实 训 报 告 实训项目名称基于Android象棋游戏的开发与测试 二 级 学 院 信息工程学院 专 业 班 级 11级计科(2)班 姓 名 完圆圆、李城城、孙超、胡迪 学 号 1142151221、14、20、08 日 期 2014-11-19 项目 名称基于安卓象棋游戏的开发与测试地点教13 603报 告 内 容在本报告中,首先介绍了安卓的现状以及开发的相关知识,其次是关于开发游戏过程中用到的开发工具和系统的运行环境配置等。 通过对Android系统架构和应用开发进行初步研究,设计一款中国象棋游戏。在对系统进行详细需求分析的基础上,确定了系统的功能和性能要求,对游戏的菜单界面、屏幕绘制、时间控制、布局算法和动画等进行了设计,并最终实现了一个界面友好、高效稳定和富有娱乐性的手机益智游??。 最后,实现的是对本次游戏的测试并列举了测试用列以及给出了测试结果。教师评语 成绩: 教师签名:  摘 要 中国象棋是一款智力休闲游戏,具有历史悠久而且拥有巨大的游戏爱好者群体,他们以中国象棋陶冶情操、锻炼智力、体验象棋带来的快乐,中国象棋还是一个老少皆宜的娱乐游戏。随着手持设备、智能手机的普及,搭载Android操作系统的智能手机也已经走进了千家万户,当人们闲暇偶尔需要娱乐时,却发现没有实物象棋,该软件不失为一个很好的替代品,供大家进行娱乐享受,尤其是在现在这个快节奏的社会中 ,人们更满足于手机的使用,可以方便地随意移动,不像实物象棋那样静静的坐着。 本论文通过实际应用软件的开发深入分析和研究Android开发技术。实现中国象棋的人机会话。本文实现了中国象棋在计算机中表示问题,基于Android平台应用,人机对战模拟现实中的人人对战;讨论走棋规则和着法的实现等一系列问题,最终电脑能够通过产生着法,搜索,估计来产生一步最优的走棋,实现人机会话的目的。 关键字:中国象棋,Android,智能手机,人机对战 目录 TOC \o 1-3 \h \u  HYPERLINK \l _Toc26550 1 绪论  PAGEREF _Toc26550 1  HYPERLINK \l _Toc28437 1.1 研究背景  PAGEREF _Toc28437 1  HYPERLINK \l _Toc3346 1.2 本论文研究意义  PAGEREF _Toc3346 3  HYPERLINK \l _Toc2367 2 游戏系统开发平台及搭建  PAGEREF _Toc2367 4  HYPERLINK \l _Toc31488 2.1 JDK和 Eclipse:  PAGEREF _Toc31488 4  HYPERLINK \l _Toc30930 2.2 Android SDK  PAGEREF _Toc30930 4  HYPERLINK \l _Toc13387 2.3 ADT  PAGEREF _Toc13387 5  HYPERLINK \l _Toc6276 3 系统分析  PAGEREF _Toc6276 6  HYPERLINK \l _Toc18333 3.1 可行性研究  PAGEREF _Toc18333 6  HYPERLINK \l _Toc2039 3.2 界面的需求分析  PAGEREF _Toc2039 6  HYPERLINK \l _Toc31528 3.3 游戏走棋需求设计分析  PAGEREF _Toc31528 6  HYPERLINK \l _Toc27974 4 游戏系统的设计与实现  PAGEREF _Toc27974 7  HYPERLINK \l _Toc14984 4.1 类框架的设计  PAGEREF _Toc14984 7  HYPERLINK \l _Toc5090 4.2 共有类ChessActivity的实现  PAGEREF _Toc5090 8  HYPERLINK \l _Toc160 4.3 辅助界面相关类的实现  PAGEREF _Toc160 8  HYPERLINK \l _Toc23411 4.4 游戏界面相关类的实现  PAGEREF _Toc23411 9  HYPERLINK \l _To

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