Bezier曲线绘制代码.docVIP

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Bezier曲线绘制代码

1、创建工程名为“Bezier曲线的绘制”的单文档应用程序,具体操作可参考前面的例子 2、编辑菜单资源并添加消息处理函数OnBezier 3、添加程序代码。在“Bezier曲线的绘制View.cpp中适当位置添加以下代码” // CBezierView message handlers #define T 20 float BEN[4][4]={-1,3,-3,1, 3,-6,3,0, -3,3,0,0, 1,0,0,0}; float point[4][3] ={100,100,1,200,300,1,400,300,1,300,100,1}; //给定控制点 void bezier(CDC*pDC,int n, int t, float p[4][3]); void matx44(float a[4][4],float b[4][3],float c[4][3]); void matx14(float a[4],float b[4][3], float c[3]); void bezier (CDC*pDC,int n,int t, float point[4][3]) //绘制Bezier曲线 { float cc[4][3]; float pp[3]; int i,xx,yy,a,b; float u[4]; u[3]=1.0; a=point[0][0],b=point[0][1]; 第一个控制点的横、纵坐标 for(i=2;i=T;i++){ u[2]=(1.0/T)*i; u[1]=u[2]*u[2]; u[0]=u[2]*u[2]*u[2]; matx44(BEN,point,cc); matx14(u,cc,pp); xx=pp[0],yy=pp[1]; pDC-MoveTo(a,b); pDC-LineTo(xx,yy); a=xx; b=yy; } } void matx44(float a[4][4],float b[4][3],float c[4][3]) { int i,j,m; for(i=0;i4;i++) for(j=0;j3;j++) c[i][j]=0.0; //初始化中间矩阵 for(m=0;m4;m++) for(i=0;i3;i++) for(j=0;j4;j++) c[m][i]+=a[m][j]*b[j][i]; return; } void matx14(float a[4],float b[4][3], float c[3]) { int i,j; c[0]=c[1]=c[2]=0.0;// 曲线点 for(i=0;i3;i++) for(j=0;j4;j++) c[i]+=a[j]*b[j][i]; return; } void CBezierView::OnBezier() { CDC *pDC=GetDC(); pDC-TextOut(30,20,开始绘制3次Bezier曲线); float xx,yy; for(int j=0;j4;j++) // 绘制控制点 { xx=point[j][0]; yy=point[j][1]; pDC-MoveTo(xx-3,yy-3); pDC-LineTo(xx+3,yy+3); pDC-MoveTo(xx-3,yy+3); pDC-LineTo(xx+3,yy-3); } bezier(pDC,4, T, point); ReleaseDC(pDC); } 4、编译链接生成可执行程序。

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