Blend4精选案例图解教程(一)丰富的形状(Shape)资源.docVIP

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Blend4精选案例图解教程(一)丰富的形状(Shape)资源

 HYPERLINK /YGYH/archive/2010/09/04/1817658.html Blend4精选案例图解教程(一):丰富的形状(Shape)资源 ????? Blend4资源面板中内置了丰富的形状素材,为我们在构建程序时提供极大的方便。系统默认内置18种常用形状,通过其属性设置可以自定义出更多衍生形状,或者通过Direct Selection工具手动绘制,我们可以获得更自由的形状编辑。当然我们还可以登陆  HYPERLINK / \t _blank Expression Gallery 下载别人分享的素材(似乎并不多),来扩充形状资源库。 ????? 因为形状的用法比较一致,重点是形状的不同属性设置,在此仅举一例来展示形状的常规用法。 ? 1、 新建项目 2、 项目文件生成后,在Objects and Timeline面板中选中LayoutRoot 3、 然后在资源(Assets)面板中选中Shapes ? 4、 我们可以通过双击或者拖拽的方式添加一个形状,这里我们使用Star来作演示,Star已添加到LayoutRoot中,如图 5、 选择Selection工具 确认五角星处于被选择状态(如未选择可以通过点击选择) 6、 在属性(Properties)面板中,我们可以对形状进行一系列的属性设置,直到符合我们的需要。下面我们对五角星进行简单的修饰。 把颜色调为红色 去边框 ? OK,这样一个标准的五角星制作完成 7、 通过组合不同的属性设置,我们可以获得更多的效果: 手绘风格: 效果: 更改Fill属性为渐变效果 效果: 更改外观属性 效果: 如果你愿意,可以做出更多的效果! ? 以上效果我们也可以通过XAML来实现,以下为完整代码:  HYPERLINK /YGYH/archive/2010/09/04/1817658.html \l # ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18UserControl ????xmlns= HYPERLINK /winfx/2006/xaml/presentation /winfx/2006/xaml/presentation ????xmlns:x= HYPERLINK /winfx/2006/xaml /winfx/2006/xaml ????xmlns:ed= HYPERLINK /expression/2010/drawing /expression/2010/drawing ????x:Class=ShapesDemo.MainPage ????Width=640 Height=480 ?? ????Grid x:Name=LayoutRoot Background=White ????????ed:RegularPolygon InnerRadius=0.702 Margin=244,193,296,187 PointCount=20 Stretch=Fill Stroke=Black UseLayoutRounding=False StrokeThickness=0 RenderTransformOrigin=0.5,0.5 ????????????ed:RegularPolygon.Fill ????????????????RadialGradientBrush ????????????????????GradientStop Color=#FFFF0001 Offset=0/ ????????????????????GradientStop Color=White Offset=1/ ????????????????/RadialGradientBrush ????????????/ed:RegularPolygon.Fill ????????/ed:RegularPolygon ????/Grid /UserControl HYPERLINK /YGYH/archive/2010/09/04/1817658.html \l # ? 1?????? 在实际项目中,不推荐使用代码的方式来进行大规模的效果设计,Blend的设计功能,VS无可替代;作为程序员将Blend和VS的结合使用才能带来高效的SilverLight应用程序开发。后续章节,将通过实例一步一步展现Blend的强大魅力! 分类:  HYPERLINK /YGYH/category/260308.html Blend 标签:  HYPERLINK /YGYH/tag/Blend4/ Blend4

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