VB6实用教程.doc

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VB6实用教程

第一章 Visual Basic介绍 第二章 用户界面设计 第三章 编程的基础(含变量,常量,条件语句,循环语句,自定义变量,自定义过程,对象和类等基础) 第四章 Windows 95的新控件Visual Basic的输入输出 第五章 Visual Basic的鼠标事件和绘图 第六章 Visual Basic的数据库、报表、预览、打印 第七章 从文件中存取资料 第八章 发行应用程序 第九章 使用Windows API和用Visual Basic建立自己的屏幕保护程序 第十章 创建ActiveX控件 第十一章 ActiveX文档 第十二章 用对象链接与嵌入(OLE)扩展Visual Basic 第十三章 使用资源文件 第十四章 用Visual Basic建立ActiveX DLL 第十五章 用Winsock控件进行Internet通信 第十六章 Web浏览控件 第一章 Visual Basic介绍 §2 窗体和命令钮介绍 一、窗体 窗体是Windows的基本组成部分,这也是为什么这个操作系统叫Windows的原因。它的主要属性除上面介绍的以外,还包括: 1,Appearance属性 这个属性用来决定控件是否采用三维效果。 2,BorderStyle属性 这个属性决定了窗体的边框形式,共有6种属性值。改变窗体的BordrStyle属性后,窗体在屏幕上没有变化,它只在运行时才变为你所要求的样子。 3,ControlBox属性 程序员用来决定采用不采用控制框的属性,仅在程序运行时才有效。 4,Font属性 程序员可以改变该窗体上显示信息的字体,它控制着直接在窗体上打印的文本显示。 5,Icon属性 这个属性是用户经常要使用的一种属性。当用户的应用程序在工具条上最小化或在Windows桌面上变为一个独立应用程序时,该属性决定将采用何种图标,窗体控制框里的图标也由它决定。为自己的窗体设置该属性时,要控制住自己挑三拣四的冲动。 6,Visible属性 该属性决定窗体是否可见。错误地改变其值是很危险的,窗体会从眼前消失,这种莫名其妙的事情会使用户惊惶失措,所以肩负重任的程序员一定要慎重哟! 7,WindowState属性 指定窗体在运行时的三种状态:正常、最小化、最大化。 二、窗体的主要事件 1,Load事件 这个事件发生在窗体被装入内存时,且发生在窗体出现在屏幕之前。窗体出现之前,Visual Basic会看一看Load事件里有没有代码,如果有,那么它先执行这些代码,再让窗体出现在屏幕上。 2,Click事件,Dblclick事件 这两个事件在单击或双击窗体时发生。不过你单击窗体里的控件时,窗体的Click事件并不会发生,Visual Basic会去看控件的Click事件里有没有代码。 3,Activate (活动事件)与Deactivate(非活动事件) 显示多个窗体时,可以从一个窗体切换到另一个窗体。每次激活一个窗体时,发生Activate 事件,而前一个窗体发生Deactivate事件。 三、窗体控制 装入或卸出窗体 要装入或卸出窗体,用Load?或Unload语句。Load语句的语法如下: Load formName 而UnLoad语句的语法是: UnLoad formName FormName变量是要装入或卸出的窗体名。 Load语句只是把窗体装入内存,并不显示出 来,要显示窗体可以使用窗体的Show方法。 2,显示或隐藏窗体 要显示窗体,用Show方法。若尚未装入内存则先装入再显示。它的语法如下: formName.show mode FormName变量是窗体名,可选变元mode为0(缺省值)时窗体为非模态,为1时窗体为模态。模态窗体完全占有应用程序控制权,不允许切换到别的应用程序,除非关闭!而非模态窗体则反之。 同理,隐藏窗体用formName.hide。 四、命令钮 命令钮有两类:一类是简单的命令钮,一类是图形钮。图形钮常常成组地出现在屏幕的顶端,成为一些程序炫耀自己贴近用户的标志。图形钮充分利用了图形用户界面的特征,而且比命令钮小,但它的缺点是用户必须知道图形钮是什么意思,而且没有鼠标的用户恐怕用不了图形钮。命令钮也有Appearance、Caption、Font、Left、Visible之类的属性。命令钮的最主要事件就是Click事件,它还有MouseDown和MouseUp等事件 §3 建立菜单 一般Windows的菜单条包含File,Edit,Window和Help菜单标题。其它的菜单,程序员应将它们插在Edit和Window菜单之间。在Visual Basic里,为了创建菜单,必须打开菜单编辑窗口。可以按下Ctrl+E键,也可以从Tools菜单中选择Menu Editor项

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