实验五建立图形用户界面I.doc

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实验五建立图形用户界面I

JAVA语言程序设计  PAGE 3 武汉理工大学华夏学院 实验五:建立图形用户界面(I) 指导老师:邱珊一、实验目的 熟悉JAVA图形用户界面基本组件标签、按钮、文本框、下拉列表等的使用方法。 熟悉JAVA图形用户界面中容器的使用以及如何向容器中添加各种组件。 熟悉如何使用容器的布局管理器对组件进行管理。 以及如何使用 Java 的事件处理机制。 二、实验内容 使用JAVA语言为实验四中的学生信息管理系统编制图形用户界面。实验要求如下: 该界面能够输入一个学生的所有信息, 包括学号, 姓名, 性别,年龄, 计算机成绩, 数学成绩和英语成绩, 并能够计算该学生的总成绩和平均成绩。参考界面如下: 以下给出使用Swing技术开发独立运行的应用程序的程序框架, 学生可以此为起点, 完成编码。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class JStudentWindow extends JFrame implements ActionListener{ JComboBox cbxGender; JButton btnComputeTotal, btnComputeAve; JLabel lbID, lbName, lbGender, lbAge, lbComputer_Score, lbMath_Score, lbEnglish_Score, lbTotalScore, lbAveScore; JTextField tfID, tfName, tfGender, tfAge, tfComputer_Score, tfMath_Score, tfEnglish_Score, tfTotalScore, tfAveScore; public JStudentWindow() { //构造函数 Container content = getContentPane(); //加入你的代码: 定义各种组件并将它们加入容器中。 lbName = new lbName(“姓名”); tfName = new JTextField(); content.add(lbName); content.add(tfName); } public void actionPerformed(ActionEvent e ) { if (e.getSource() == btnComputeTotal) { //动作事件ActionEvent 的事件源是”计算总成绩”按钮 //加入你的代码: 计算出三项成绩的总成绩, 并将总成绩填入到”总成绩”文本框 } else if (e.getSource() == btnComputeAve) {//动作事件ActionEvent 的事件源是”计算平均成绩”按钮 //加入你的代码: 计算出三项成绩的平均成绩, 并将平均成绩填入到”平均成绩”文本框 } } public static void main(String args[]){ //加入你的代码:声明和定义一个JStudentWindow对象,并设置该窗口的布局管理器, 背景??,标题和大小等 JStudentWindow win = new JStudentWindow(); win.getContentPane().setLayout(new GridLayout(0,2)); win.getContentPane().setBackground(Color.yellow); win.setTitle(学生信息管理); win.pack(); win.setVisible(true); } }

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