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第二节CH06舞台与精灵
第3章 舞台、剧本与精灵
重点内容:
舞台的设置和使用
精灵的设置和使用 ;一、舞台的设置和使用 ;一、舞台的设置和使用 ;2、设置舞台
(1)设置舞台大小
a.选择Modify|Movie|Properties命令打开属性检查器中的Movie标签
b.单击Stage Size选项右侧的按钮;2、设置舞台
(2)设置舞台的颜色
打开属性检查器中的Movie标签,在Color选项右侧的颜色盒上单击鼠标左键,从弹出的Color颜色片中选择一种颜色。;2、设置舞台
(2)设置精灵通道的数目
Director MX 2004可以支持1000个精灵通道,默认是150个
设置步骤:
打开属性检查器中的Movie标签。
在Channels文本框中输入所需要的精灵通道数目;一、舞台的设置和使用 ;3、舞台栅格和基准线
(1)Guides中各个选项的基本含义:
Guides设置基准线的颜色
Visible设置基准线是否显示
Snap To设置精灵是否自动与距离最近的基准线对齐
Lock复选框可以固定舞台的基准线
New创建或删除基准线;3、舞台栅格和基准线
(2)Grid中各个选项的基本含义:
Grid设置栅格颜色
Dots设置舞台上的栅格以点的形式显示
Lines设置舞台上的栅格以线的形式显示
Visible设置栅格是否在舞台显示
Snap to 设置舞台上的精灵是否自动与距离最近的栅格对齐;3、舞台栅格和基准线
用命令对栅格和基准线设置
选择View|Guides and Grid|Show Grid命令,显示或隐藏舞台上的栅格
选择View|Guides and Grid|Snap To Grid命令,可以使舞台上的精灵与距离最近的栅格对齐
选择View|Guides and Grid|Show Guides命令,显示或隐藏舞台上的基准线
选择View|Guides and Grid|Snap to Guides命令,使舞台上的精灵与距离最近的基准线对齐
选择View|Guides and Grid|Lock Guides命令,可以固定舞台上的基准线;一、舞台的设置和使用 ;二、剧本的设置和使用;2、使用多个“剧本”窗口
如果一个精灵占据剧本窗口中的很多帧,可以打开第2个窗口,并在新剧本窗口中对电影的另外一部分内容进行操作。
打开新剧本窗口的步骤:
(1)单击当前剧本(Score)窗口的标题栏
(2)选择Window|New Score Window命令;3、通道和帧
每个通道相当于一个层,每个层上都可以有演员在表演,并且在电影的每一个通道中都可以有精灵出现在舞台上。
特效通道有:标记通道、速度通道、调色板通道、过渡效果通道、声音通道1、声音通道2和行为通道。
帧通道(时间线)是包括数字5、10、15和20等信息的通道,这些数字称作帧序号。;(1)打开和关闭通道
在剧本窗口中,单击某个通道左侧的按钮,可以暂时关闭该通道中的精灵,再次单击该按钮,又可以打开该通道中的精灵。;(2)、特效通道
A、标记通道
需要在几个特殊帧之间进行切换,可以利用标记通道来标记这些特殊帧。;B、速度通道
速度通道主要用来控制电影的播放速度。
设置帧速度的基本操作:
在速度通道中要设置帧速度的帧上双击,打开Frame Properties:Tempo对话框;C、调色板通道
选择或修改电影中所使用的调色板,基本操作步骤如下:
在调色板通道中要设置调色板的帧双击鼠标左键,打开Frame Properties:Palette对话框;C、过渡通道
过度通道,可以在电影的两帧之间创建过渡效果,使电影中的画面在发生变化时不出现突然的跳动。
过渡通道设置基本操作如下:
在过渡通道中设置过渡效果的帧双击鼠标左键,
打开Frame Properties:Transition 对话框;D、声音通道1和声音通道2
声音通道可以给Director电影添加声音效果
设置声音通道基本操作:
在声音通道中,双击任意一帧,打开Frame Properties:Sound对话框;E、脚本通道
脚本通道位于特效通道的最下边,在该通道的任何一帧中双击鼠标左键,都可以打开脚本窗口。;(3)帧
帧是由精灵通道和特效通道中的一系列单元组成。
(4)为精灵通道命名
基本操作步骤如下:
双击所要命名的精灵通道左侧的按钮
在随后弹出的文本框中,输入该精灵通道的名称;(5)在剧本窗口中显示精灵的信息
Name:显示精灵的名称
Member:显示精灵所对应演员的名称和序号
Behavior:显示附着在精灵的行为
Location:显示精灵注册点在舞台上的X、Y坐标
Ink:显示精灵应用到精灵上的墨水效果
Extended:显示与精灵相关的各项信息;三、精灵的设置和使用 ;三、精灵的设
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