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java面向对象的概述
1 类的定义
/*
手机事物:
属性:品牌,价格,颜色...
行为:打电话,发短信,玩游戏...
手机类:
成员变量:品牌,价格,颜色
成员方法:打电话,发短信,玩游戏
*/
class Phone {
//品牌
String brand;
//价格
int price;
//颜色
String color;
//打电话的方法
public void call(String name) {
System.out.println(给+name+打电话);
}
//发短信的方法
public void sendMessage() {
System.out.println(群发短信);
}
//玩游戏的方法
public void playGame() {
System.out.println(玩游戏);
}
}
2 手机类测试
/*
手机类的测试
*/
class Phone {
//品牌
String brand;
//价格
int price;
//颜色
String color;
//打电话的方法
public void call(String name) {
System.out.println(给+name+打电话);
}
//发短信的方法
public void sendMessage() {
System.out.println(群发短信);
}
//玩???戏的方法
public void playGame() {
System.out.println(玩游戏);
}
}
class PhoneDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建手机对象
//类名 对象名 = new 类名();
Phone p = new Phone();
//直接输出成员变量值
System.out.println(p.brand+---+p.price+---+p.color);
//给成员变量赋值
p.brand = 诺基亚;
p.price = 100;
p.color = 灰色;
//再次输出
System.out.println(p.brand+---+p.price+---+p.color);
//调用方法
p.call(林青霞);
p.sendMessage();
p.playGame();
}
}
3 学生类测试
/*
事物:
属性 事物的信息描述
行为 事物的功能
类:
成员变量 事物的属性
成员方法 事物的行为
定义一个类,其实就是定义该类的成员变量和成员方法。
案例:我们来完成一个学生类的定义。
学生事物:
属性:姓名,年龄,地址...
行为:学习,吃饭,睡觉...
把事物要转换为对应的类:
学生类:
成员变量:姓名,年龄,地址...
成员方法:学习,吃饭,睡觉...
成员变量:和以前变量的定义是一样的格式,但是位置不同,在类中方法外。
成员方法:和以前的方法定义是一样的格式,但是今天把static先去掉。
首先我们应该定义一个类,然后完成类的成员。
*/
//这是我的学生类
class Student {
//定义变量
//姓名
String name;
//年龄
int age;
//地址
String address;
//定义方法
//学习的方法
public void study() {
System.out.println(学生爱学习);
}
//吃饭的方法
public void eat() {
System.out.println(学习饿了,要吃饭);
}
//睡觉的方法
public void sleep() {
System.out.println(学习累了,要睡觉);
}
}
4 测试类
/*
在一个java文件中写两个类:一个基本的类,一个测试类。
注意:文件名称和测试类名称一致。
如何使用呢?
创建对象使用。
如何创建对象呢?
格式:类名 对象名 = new 类名();
如何使用成员变量呢?
对象名.变量名
如何使用成员方法呢?
对象名.方法名(...)
*/
//这是学生类
class Student {
//姓名
String name; //null
//年龄
int age; //0
//地址
String
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