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多媒體通信技术
多媒体通信技术;第一章 多媒体通信技术概述
第二章 音频技术基础
第三章 图像技术基础
第四章 视频信息压缩与处理
第五章 多媒体通信系统中的关键技术
第六章 多媒体通信网络技术
第七章 多媒体数据的分布式处理
第八章 多媒体通信应用系统 ;第一章 多媒体通信技术概述;1.1 多媒体通信的基本概念 1.2 多媒体通信中的关键技术 1.3 多媒体通信的应用 ;第一章 多媒体通信技术概述;1.1 多媒体通信的基本概念;;;各种媒体形式的关系;常见的媒体类型(补充);;常见感觉媒体;
图形——是指由外部轮廓线条构成的矢量图,即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等。由几何图形构成的矢量图。
图像——是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际画面产生的数字图像。由像素点阵构成的位图。;存储方式的区别:
- 图形存储的是画图的函数;
- 图像存储的则是像素的位置信息和颜色信息以及灰度信息。
缩放的区别:
- 图形在进行缩放时不会失真,可以适应不同的分辨率;
- 图像放大时会失真,可以看到整个图像是由很多像素组合而成的。
处理方式的区别:
- 对图形,我们可以旋转、扭曲、拉伸等等;
- 而对图像,我们可以进行对比度增强、边缘检测等等。
算法的区别:
- 对图形,我们可以用几何算法来处理;
- 对图像,我们可以用滤波、统计的算法。
其他:
- 图形不是主观存在的,是我们根据客观事物而主观形成的;
- 图像则是对客观事物的真实描述。;动画——每一帧图像是由人工或计算机生成的图形。
若每帧图像为计算机产生的具有真实感的图像,则称为 三维真实感动画。
视频——每帧图像为实时获取的自然景物图像。
帧速在10~16帧/秒时会感到画面抖动。
电影:24帧/秒NTSC制式电视:30帧/秒PAL制式电视:25帧/秒;;;;;;;1.2 多媒体通信中的关键技术;;;;;;;;;;;;;;;;;;;多媒体通信的应用
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