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《面向对象程序的设计》讲义11
《面向对象程序设计》讲义 ;
11.1 派生的概念
继承是对象类间的一种相关关系,是派生关系,并具有以下性质:
(1)类间的共享特性;
(2)类间的细微区别;
(3)类间的层次关系。;
;11.1.1 为什么使用继承
1. 继承可以重用先前项目的代码,如果原来的代码不能完全满
足要求,还可以做少量的修改,满足不断变化的具体应用要求,
从而提高程序设计的灵活性,避免不必要的重复设计。
2. 若某个项目使用了几个非常相似或稍有不同的类,就可以通
过派生类的继承性达到函数和数据继承的目的。
11.1.2 派生类的定义
1. 派生新类的特性:
(1)新类可以在基类所提供的基础上包含新的成员;
(2)在新的类中可隐藏基类的任何函数成员;
(3)可为新的类重新定义成员函数。;2. 派生类的定义
class x {
//…
};
class y:x {
//…
};
例如:有一个整数链表的类,如下所示:
struct node{ //每一结点结构
int val;
node *next;
};class List {
node *elems; //链表头指针
public:
List();
~List();
bool insert(int); //在表前插入一个结点
bool deletes(int); //在表中删除一个结点
bool contains(int); //在表中查找一个结点
};
由整型链表类派生出整型集合类,定义如下:
class set:List{
int card; //表示集合中的元素个数
public:
bool insert(int);
//…
};;11.1.3 派生类对基类成员的访问权
基类的私有成员派生类及派生类的使用者都无权访问。
class x{
int x,y;
public:
void get_ij();
//…
};
class y: x{
int k;
public:
void make_k();
//…
};;void y::make()
{
k=i*j; //非法
}
1. 私有派生
class x{
int a;
public:
int get() { return a; }
//…
};;class y: x{
int b;
//..
public:
void make() { b=get()+10;}
//…
};
void f()
{ x x1;
y y1;
y1.make();
y1.get(); //错误
} ;2. 公有派生
class y:public x {
//…
};
基类中的所有公有成员在派生类中都是公有的。;派生类对基类成员的访问权限: ;例1
#includeiostream.h
class base { //定义一个基类
int x1,x2;
public:
void assign(int p1,int p2) //为私有数据赋值
{ x1=p1; x2=p2;}
int inc1() { return ++x1; } //返回增1后的x1值
int inc2() { return ++x2; } //返回增1后的x2值
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