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数字媒体处理技术与应用第2章节
第2章 模拟视频信号和
模拟电视技术;2.1.1 光的性质
光是一种电磁辐射。定义波长在380~780nm范围内的电磁波为可见光,可见光谱的波长由高向低变化时。人眼产生的颜色感觉依次是红、橙、黄、绿、青、蓝、紫。
物体分为发光体和不发光体。发光体的颜色由它本身发出的光谱所决定,不发光体的颜色与照射光的光谱和不发光体对照射光的发射、投射特性有关。;104 106 108 1010 1012 1014 1016 频率(Hz)
104 102 100 10-2 10-4 10-6 10-8 波长(m);2.1.2 人眼的视觉特性
1、分辨力
分辨力是人眼在观看图像视频场景时对细节的分辨能力。定义为:眼睛对被观察物上相邻两点之间能分辨的最小距离所对应的视角Θ 的倒数,即分辨率=1/Θ。
; 大面积着色原理:在彩色电视系统中传送彩色图像时,只传送黑白图像细节,而不传送彩色稿高频分质量细节,可减少色度信号的带宽要求。
2、视觉惰性
人眼的亮度感觉总是滞后于实际亮度,这一特性称为视觉惰性或视觉暂留。
视觉惰性是设计电视系统的重要依据—隔行扫描(既可克服大面积闪烁现象,代之以不易察觉的行间闪烁,又可以节省传输系统的频带宽度)。
临界闪烁频率:光脉冲不引起闪烁感觉的最低重复频率,人眼的临界闪烁频率为46Hz。
3、亮度灵敏度和韦伯定理
韦伯-费赫涅尔定理I:在相当大的亮度范围内,可察觉的最小亮度变化和背景亮度之间接近正比例关系。
韦伯-费赫涅尔定理II:人眼的感觉亮度和实际亮度的对数呈线性关系。;4、对比灵敏度特性
Weber定理:人眼的视觉响应主要依赖于相对背景亮度的局部亮度变化,而不是绝对亮度值。;5、视觉掩蔽效应
视觉掩蔽效应:在多个视觉激励存在的情况下,一个视觉激励的存在使另一个激励的可见阈值提升(或可见性降低)的现象。按照发生位置的不同,可分为空间域掩蔽和时间域掩蔽。
对比掩蔽是空间域掩蔽效应的主要表现形式。
6、 平滑跟踪眼睛移动效应
平滑跟踪眼睛移动效应(SPEM):当目标发生运动时,人们的眼球会跟踪运动目标。
7、 视觉兴趣性
人眼在观察事物时,会对某些区域产生更多兴趣,这些区域称为“视觉感兴趣区域(ROI)”。;2.1.3 色学度
1、彩色三要素
彩色三要素:亮度、色调、饱和度。其中,亮度反映光的明亮程度,色调反映彩色的类别,饱和度反映彩色光的深浅程度。
2、三基色原理
自然界绝大多数的彩色可以分解为三基色,三基色:红R、绿G、蓝B。
三基色光相混合得到的彩色光的亮度等于三种基色亮度之和。
当两种颜色混合得到白色时,这两种颜色称为互补色,如红色和青色。
3、亮度公式
为了节省传送带宽,同时也能实现黑白电视与彩色电视的兼容,不传送三基色信号,而是传送由线性变换来的亮度 信号Y及两个色彩信号CB、CR(或U、V);亮度信号和色差信号; 2.2 电视图像的传像原理;扫描;2.2.2、电视图像的基本参数
1、图像宽高比
2、场频
为了不引起人眼的闪烁感觉,场频应高于48Hz,我国电视标准中,场频选为50Hz。
3、行数
每帧扫描行数Z一般取值在860~570行之间,传统模拟电视扫描行数有625行和525行,我国标准为625行,但随着大屏幕的发展,行数也在逐渐增大。
;2.2.3、黑白全电视信号的组成
1、图像信号
CCD、CMOS图像传感器的每个像素输出波形只在一部分时间为图像信号,其余时间内复位电平和干扰。为了取出图像信号并消除干扰,要采用取样保持电路。一个像素信号取样后,用电容把信号保持下来,知道下一个取样像素信号。
图像信号电压的高低反映了实际景物的亮度。信号电平与图像亮度成反比的图像信号为负极性图像信号,反之,则称为正极性图像信号。
2、消隐信号和同步信号
摄像机在行、场扫描逆程发出消隐信号令电视接收机显像管电子束截止,消除显像管在行、场扫描逆程产生的回扫线。消隐信号分为行消隐信号和场消隐信号,合在一起称为复合消隐信号。
; 电视接收机要想正确重现摄像机摄取的图像,必须接收机与摄像机扫描同步。要求摄像机在读出一行图像信号后,送出一个行的同步信号,接收机利用该信号控制本机的行扫描逆程起点。
3、黑白全电视信号
黑白全电视信号由图像信号、消隐信号和同步信号叠加而成。
全电视信号的幅度比例按标准规定是:同步信号电平为1
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