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Java 第4章 类和对象基础.ppt
第4章
类和对象基础
;内容提要;本章要点;4.1面向对象基础;4.1.1 面向对象的基本概念;4.1.1 面向对象的基本概念;4.1.1 面向对象的基本概念;4.1.1 面向对象的基本概念;4.1.1 面向对象的基本概念;4.1.1 面向对象的基本概念;4.1.1 面向对象的基本概念;4.1.2 面向对象的基本特征;4.1.2 面向对象的基本特征;4.1.2 面向对象的基本特征;4.1.2 面向对象的基本特征;4.1.2 面向对象的基本特征;4.1.2 面向对象的基本特征;4.2 Java类与对象;4.2 Java类与对象;4.2.1 类的定义;4.2.1 类的定义;4.2.1 类的定义;4.2.1 类的定义;4.2.1 类的定义;4.2.1 类的定义;4.2.1 类的定义;4.2.1 类的定义;4.2.1 类的定义;4.2.1 类的定义;4.2.1 类的定义;4.2.1 类的定义;4.2.1 类的定义;4.2.1 类的定义;4.2.2 对象的使用;4.2.2 对象的使用;4.2.2 对象的使用;4.2.2 对象的使用;4.2.2 对象的使用;4.2.2 对象的使用;4.2.2 对象的使用;4.2.3 用UML图表示类;4.2.3 用UML图表示类;4.2.4 理解栈与堆;4.2.4 理解栈与堆;4.2.4 理解栈与堆;4.3 方法设计;4.3.1 如何设计方法;4.3.1 如何设计方法;4.3.1 如何设计方法;4.3.1 如何设计方法;4.3.1 如何设计方法;4.3.1 如何设计方法;4.3.1 如何设计方法;4.3.2 方法的调用;4.3.2 方法的调用;4.3.3 方法重载;4.3.3 方法重载;4.3方法设计;4.3.4 构造方法;4.3.4 构造方法;4.3.4 构造方法;4.3.4 构造方法;4.3.4 构造方法;4.3.4 构造方法;4.3.4 构造方法;4.3.4 构造方法;4.3.4 构造方法;4.3.4 构造方法;4.3.4 构造方法;4.3.4 构造方法;4.3.5 方法参数的传递;4.3.5 方法参数的传递;4.3.5 方法参数的传递;4.4 static 修饰符;4.4 static 修饰符;4.4.1 实例变量和静态变量;4.4.1 实例变量和静态变量;4.4.1 实例变量和静态变量;4.4.1 实例变量和静态变量;4.4.1 实例变量和静态变量;4.4.1 实例变量和静态变量;4.4.1 实例变量和静态变量;4.4.2 实例方法和静态方法;4.4.2 实例方法和静态方法;4.4.2 实例方法和静态方法;4.4.2 实例方法和静态方法;4.4.2 实例方法和静态方法;4.4.3 static修饰符的一个应用;4.4.4 方法的递归调用;4.4.4 方法的递归调用;4.4.4 方法的递归调用;4.4.4 方法的递归调用;4.5 Math类;4.5 Math类;4.5 Math类;4.5 Math类;4.5 Math类;4.5 Math类;4.6对象初始化和清除;4.6对象???始化和清除;4.6.1 实例变量的初始化;4.6.1 实例变量的初始化;4.6.1 实例变量的初始化;4.6.1 实例变量的初始化;4.6.1 实例变量的初始化;4.6.1 实例变量的初始化;4.6.1 实例变量的初始化;4.6.1 实例变量的初始化;4.6.1 实例变量的初始化;4.6.1 实例变量的初始化;4.6.2 静态变量的初始化;4.6.2 静态变量的初始化;4.6.2 静态变量的初始化;4.6.3 垃圾回收器;4.6.3 垃圾回收器;4.6.3 垃圾回收器;4.6.3 垃圾回收器;4.6.4 变量作用域和生存期;4.6.4 变量作用域和生存期;4.6.4 变量作用域和生存期;4.7 包与类的导入;4.7 包与类的导入;4.7.1 包的管理;4.7.1 包的管理;4.7.1 包的管理;4.7.1 包的管理;4.7.1 包的管理;4.7.1 包的管理;4.7.2 类的导入;4.7.2 类的导入;4.7.2 类的导入;4.7.2 类的导入;4.7.2 类的导入;4.7.2 类的导入;4.7.3 Java编译单元;4.8小结;4.8 小 结
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