《辐射4》创伤爆裂物双弹伤害计算公式解析.docxVIP

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《辐射4》创伤爆裂物双弹伤害计算公式解析

 HYPERLINK /news/53248.html /news/53248.html 《辐射4》创伤爆裂物双弹伤害计算公式解析 《辐射4》传奇武器中创伤、爆裂物及双弹武器是伤害最足的,大家可能不清楚其伤害如何计算,现在就带来详细的解析。 INCLUDEPICTURE \d /laozutu6666/380.png \* MERGEFORMATINET    爆裂物   造成额外15点爆炸伤害   op组合枪种   No.1旋转机枪,雷射机枪(伤害类型会改变)生存模式下死亡爪和泥沼蟹女王瞬间蒸发   No.2霰弹枪   No.3任何自动武器   伤害增加技能:爆破专家,对应枪枝增伤技能(重枪手之类的)   伤害计算   在没有点技能的情况下直接打中,原武器攻击再加15伤害   爆破专家只会影响爆炸伤害,点满使爆炸伤害变成30点伤害   对应枪枝增伤技能同时影响爆炸伤害及武器伤害,点满配合爆破专家使爆炸伤害变成60点   以爆裂物旋转机枪做例子,原伤害8+15=23   只点爆破专家,8+15*2=38   只点重枪手,(8+15)*2=46   两个技能配合(8+15*2)*2=76点的伤害   配合旋转机枪高射速可以蒸发目前遇到的所有敌人   霰弹枪比较特殊   每开一次枪共射出8发子弹,每颗都会有爆炸效果   没有技能的情况下全中就可以造成120额外伤害   同时有步枪手和爆破专家点满可造成2*100+(15*2)*8共440伤害每发   不过要全中要近距离,近距离会炸死自己,所以使用性不如旋转机枪   双弹   多射一发   op组合枪种   No.1胖子核弹(钻石城买的到) Bj4   No.2高斯步枪伤害最高可到793每发射一次   No.3电浆系列可到340左右每射一次   No.4任何基础伤害(没有任何增伤模组例如进阶机匣)高的武器   伤害增加技能:枪枝对应增伤技能   伤害计算   武器当前伤害+增伤技能增加过后的基础伤害每两发(射一次),一发的伤害是加总后除2   以改良狙击枪管电浆手枪举例   没双弹最高伤是279左右   普通电浆手枪则是114左右   双弹改良狙击枪管电浆手枪有279+114=393每两发的伤害,每发196左右   失血   每秒造成25点流血伤害   op组合枪种   No.1霰弹枪(??中就8发迭加,25*8=200额外伤害每秒)   No.2旋转机枪,雷射机枪   No.3任何高射速枪种   伤害增加技能:无   伤害计算   失血伤害和武器伤害是分开计算的   失血伤害每秒25点是可以迭加的   短时间内射中10发是可以造成每秒250点失血伤害   每一个25点失血伤害的持续时间独立计算   假如失血伤害只有3秒,最大瞬间失血伤害就是3秒内的敌人被打到的次数*25

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