C程序设计教程8_类.ppt

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C程序设计教程8_类

C++程序设计教程(第二版);类 类是一种可以作为交易的概念代码.类是自定义的数据类型.类与应用程序不同,类的功能虽然独立,但不能独立启动,就象汽车零件那样. 类机制 要通过编程的方法来维护类的数据表达,值范围和操作并不是简单的,因为要限制一些操作只能让类自己来做,以免发生问题时,无人敢对其负责.   类机制就是通过语言的规定性来实现一些技术,使类具有数据封装,信息屏蔽,多态等特征,起到数据类型的作用,而达到方便编程的目的. ;第八章内容;1. 从结构到类( From Structure to Class ) ;2. 成员函数( Functions );成员函数的内联性 成员函数可以在类内,也可以在类外定义,若在类内定义,则默认为内联函数.但编译器对内联的接受自有其原则.;访问成员函数的方式;常成员函数与函数的常量参数;3. 操作符 ( Operators );值返回 返回临时表达式的值,例如: Point operator+(const Point a, const Point b){ Point s; s.set(a.x+b.x, a.y+b.y); return s; } 引用返回 函数将处理结果放入参数中时,如果有将返回值作连续操作的需要,便需要返回参数,即引用返回,例如: ostream operator(ostream o, const Point d){ return o”(“d.x”,“d.y”)\n”; };成员操作符与普通操作符;4. 再论程序结构 ( Program Structure Restatement );程序结构;类作用域与类定义作用域;5. 屏蔽类的实现 ( Shield Class Implementations );6. 静态成员 ( Static Members );例如: class Student{ string name; public: static int num; void set(string str){ name = str; ++num; } }; int Student::num = 0; //静态数据成员初始化 int main(){ Student s1, s2; s1.set(Smith); s2.set (“John”) ; couts1.num“\n”; // 可行,非标准 coutStundent::num“\n”; // 访问静态成员 };静态成员函数;例如: class Student{ static int num; // 静态私有成员 //... public: // ... static void showNum(){   coutnum“\n”; // 访问静态私有成员  } }; int Student::num = 0; // 静态数据成员初始化 int main(){ Student s; s.showNum(); // 可行,但非标准 Student::showNum(); // 静态成员函数调用 };7. 友元 ( Friends );例如:矩阵乘向量函数 friend Vector multiply(Matrix m, Vector v){ Vector r ( v.size(), 0); // 整型向量初始值0 r.set ( m.szl ); // 直接访问私有数据成员szl for ( int i=0; im.szl; i++ ) for ( int j=0; jm.szr; j++ ) r.v[i] += m.m[i*m.szr+j] * v.v[j]; return r; } 若以普通函数的身份实现,则要大量调用成员函数去访问私有数据成员,而用友元之后,可以直接访问之.;友元的另一作用:用在无法成员化的操作符重载中 例如: class Point { // … friend ostream operator(ostream o, const Point d ) { return o(d.x,d.y“)\n”; } }; 对于Point型对象a,由于语句couta;中的第一操作数为cout,不是Point对象,所以无法在Point类中将操作符成员化,但又想长驱直入地访问Point中的私有数据成员.故用友元.

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